22. Juni 2026 · 5 Min. Lesezeit
Steam Store Broadcasts laufen über RTMP, was bedeutet, dass dein Video gemäß einer bestimmten Live-Spezifikation kodiert sein muss, sonst lehnt Steam es ab. Hier ist die Spezifikation, die funktioniert, Feld für Feld.
1080p mit einer Standard-Bildrate ist die sichere Wahl. Ungewöhnliche Auflösungen oder Bildraten können herunterskaliert oder abgelehnt werden, halte dich also an eine konventionelle 16:9 1080p Ausgabe.
Steam erwartet eine konstante Bitrate von etwa 6 Mbps oder darunter. Variable Bitrate (VBR) kann auf der Player-Seite zu Rucklern und Abbrüchen führen; konstante Bitrate (CBR) hält den Stream stundenlang stabil.
Setze alle 2 Sekunden ein Keyframe. Ein 2-Sekunden-GOP ist das, was der Steam-Player für flüssiges Spulen und zuverlässige kontinuierliche Wiedergabe erwartet. Längere Intervalle sind ein häufiger Grund, warum Broadcasts kaputt aussehen.
Kodiere Audio als AAC. Selbst wenn dein Loop keinen wichtigen Ton hat, füge eine gültige AAC-Spur hinzu, ein fehlender oder nicht standardkonformer Audiostream kann zur Ablehnung des Broadcasts führen.
Jeder 16:9 Trailer, jede Gameplay-Aufnahme oder jedes Sizzle Reel funktioniert. Längere Loops wirken "lebendiger" als ein 30-Sekunden-Clip in Dauerschleife. Bring dein stärkstes Material in der ersten Minute.
Mit Loopcast stellst du nichts davon von Hand ein. Wir transkodieren alles, was du hochlädst, automatisch nach Steams exakter Broadcast-Spezifikation, sodass es jedes Mal akzeptiert wird. Alles, was du brauchst, ist dein Stream-Key.
Lade ein Video hoch, füge deinen Stream-Key ein, starte. Ab $0.72/Tag.
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