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Specifiche video e impostazioni di codifica per la trasmissione Steam

22 giu 2026 · 5 min di lettura

Le Steam Store Broadcasts funzionano tramite RTMP, il che significa che il tuo video deve essere codificato secondo una specifica live precisa o Steam lo rifiuterà. Ecco la specifica che funziona, campo per campo.

La versione breve

Trasporto: RTMP (video H.264 + audio AAC)
Risoluzione: fino a 1080p (1920×1080)
Profilo / livello: High@4.1
Bitrate: ≤ 6 Mbps, costante (CBR)
Intervallo dei keyframe: 2 secondi (2s GOP)
Audio: AAC

Risoluzione e frame rate

1080p a un frame rate standard è il valore sicuro. Risoluzioni o frame rate insoliti possono essere ridimensionati o rifiutati, quindi attieniti a un output 16:9 1080p convenzionale.

Bitrate: mantienilo costante

Steam si aspetta un bitrate costante pari o inferiore a circa 6 Mbps. Il bitrate variabile (VBR) può causare scatti e interruzioni dal lato del player; il bitrate costante (CBR) mantiene lo stream stabile per ore intere.

Intervallo dei keyframe (GOP)

Imposta un keyframe ogni 2 secondi. Un GOP di 2 secondi è ciò che il player di Steam si aspetta per uno scorrimento fluido e una riproduzione continua affidabile. Intervalli più lunghi sono un motivo comune per cui le trasmissioni sembrano rotte.

Audio

Codifica l'audio come AAC. Anche se il tuo loop non ha suoni importanti, includi una traccia AAC valida, un flusso audio mancante o non standard può far rifiutare la trasmissione.

Quale video dovrei caricare?

Funziona qualsiasi trailer 16:9, cattura di gameplay o sizzle reel. I loop più lunghi sembrano più "live" di una clip di 30 secondi ripetuta. Apri con le tue immagini migliori nel primo minuto.

Lascia che ci pensi Loopcast

Con Loopcast non devi impostare nulla di tutto questo a mano. Transcodifichiamo automaticamente qualunque cosa tu carichi secondo l'esatta specifica di trasmissione di Steam, così viene accettata ogni volta. Tutto ciò che ti serve è il tuo chiave di trasmissione.

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