22 giu 2026 · 5 min di lettura
Le Steam Store Broadcasts funzionano tramite RTMP, il che significa che il tuo video deve essere codificato secondo una specifica live precisa o Steam lo rifiuterà. Ecco la specifica che funziona, campo per campo.
1080p a un frame rate standard è il valore sicuro. Risoluzioni o frame rate insoliti possono essere ridimensionati o rifiutati, quindi attieniti a un output 16:9 1080p convenzionale.
Steam si aspetta un bitrate costante pari o inferiore a circa 6 Mbps. Il bitrate variabile (VBR) può causare scatti e interruzioni dal lato del player; il bitrate costante (CBR) mantiene lo stream stabile per ore intere.
Imposta un keyframe ogni 2 secondi. Un GOP di 2 secondi è ciò che il player di Steam si aspetta per uno scorrimento fluido e una riproduzione continua affidabile. Intervalli più lunghi sono un motivo comune per cui le trasmissioni sembrano rotte.
Codifica l'audio come AAC. Anche se il tuo loop non ha suoni importanti, includi una traccia AAC valida, un flusso audio mancante o non standard può far rifiutare la trasmissione.
Funziona qualsiasi trailer 16:9, cattura di gameplay o sizzle reel. I loop più lunghi sembrano più "live" di una clip di 30 secondi ripetuta. Apri con le tue immagini migliori nel primo minuto.
Con Loopcast non devi impostare nulla di tutto questo a mano. Transcodifichiamo automaticamente qualunque cosa tu carichi secondo l'esatta specifica di trasmissione di Steam, così viene accettata ogni volta. Tutto ciò che ti serve è il tuo chiave di trasmissione.
Carica un video, incolla il tuo chiave di trasmissione Steam, premi avvia. A partire da $0.72/giorno.
Inizia a trasmettere · $0.72/giorno