22 cze 2026 · 5 min czytania
Steam Store Broadcasts działają przez RTMP, co oznacza, że Twój film musi być zakodowany zgodnie z konkretną specyfikacją transmisji na żywo, inaczej Steam go odrzuci. Oto specyfikacja, która działa, pole po polu.
1080p przy standardowej liczbie klatek to bezpieczny cel. Nietypowe rozdzielczości lub liczby klatek mogą zostać przeskalowane w dół albo odrzucone, więc trzymaj się klasycznego wyjścia 16:9 1080p.
Steam oczekuje stałego bitrate na poziomie około 6 Mbps lub niższym. Zmienny bitrate (VBR) może powodować przycięcia i zerwania po stronie odtwarzacza; stały bitrate (CBR) utrzymuje stream stabilnym przez wiele godzin z rzędu.
Ustaw klatkę kluczową co 2 sekundy. 2-sekundowy GOP to wartość, której odtwarzacz Steam oczekuje dla płynnego przewijania i niezawodnego ciągłego odtwarzania. Dłuższe odstępy to częsta przyczyna, dla której transmisje wyglądają na zepsute.
Koduj dźwięk jako AAC. Nawet jeśli Twoja pętla nie zawiera istotnego dźwięku, dołącz prawidłową ścieżkę AAC, brak lub niestandardowa ścieżka audio może spowodować odrzucenie transmisji.
Sprawdzi się dowolny zwiastun 16:9, nagranie rozgrywki lub teaser. Dłuższe pętle robią bardziej wrażenie "na żywo" niż 30-sekundowy klip w kółko. Zacznij od swoich najlepszych ujęć w pierwszej minucie.
Dzięki Loopcast nie ustawiasz niczego z tego ręcznie. Automatycznie przekodowujemy wszystko, co prześlesz, do dokładnej specyfikacji transmisji Steam, więc jest akceptowane za każdym razem. Wszystko, czego potrzebujesz, to Twój klucz streamu.
Wgraj film, wklej swój klucz streamu Steam, kliknij start. Od $0.72/dzień.
Zacznij streamować · $0.72/dzień