22 juin 2026 · 5 min de lecture
Les Steam Store Broadcasts fonctionnent via RTMP, ce qui signifie que votre vidéo doit être encodée selon une spécification de direct précise, sinon Steam la rejettera. Voici la spécification qui fonctionne, champ par champ.
1080p à une fréquence d'images standard est la valeur sûre. Les résolutions ou fréquences d'images inhabituelles peuvent être réduites ou rejetées, alors tenez-vous-en à une sortie 1080p classique en 16:9.
Steam attend un débit constant égal ou inférieur à environ 6 Mbps. Le débit variable (VBR) peut provoquer des saccades et des coupures côté lecteur ; le débit constant (CBR) maintient le flux stable pendant des heures d'affilée.
Placez une image clé toutes les 2 secondes. Un GOP de 2 secondes est ce qu'attend le lecteur de Steam pour une navigation fluide et une lecture continue fiable. Des intervalles plus longs sont une cause fréquente de diffusions qui semblent défectueuses.
Encodez l'audio en AAC. Même si votre boucle ne contient aucun son important, incluez une piste AAC valide, car un flux audio manquant ou non standard peut faire rejeter la diffusion.
N'importe quelle bande-annonce, capture de gameplay ou bande de démonstration en 16:9 convient. Les boucles plus longues paraissent plus « en direct » qu'un clip de 30 secondes en répétition. Commencez par vos meilleures images dans la première minute.
Avec Loopcast, vous ne réglez rien de tout cela à la main. Nous transcodons automatiquement ce que vous téléversez selon les spécifications de diffusion exactes de Steam, pour qu'il soit accepté à chaque fois. Tout ce dont vous avez besoin, c'est de votre clé de flux.
Téléversez une vidéo, collez votre clé de flux Steam, lancez la diffusion. À partir de $0.72/jour.
Commencer à diffuser · $0.72/jour