Steam ストアページで 24/7 ライブ配信

あなたのゲームをSteamで24時間 ライブ配信 し続けましょう

トレーラーやゲームプレイ動画を一度アップロードするだけ。私たちがそれをライブ配信としてSteamストアページに直接24時間365日ループ再生するので、訪れたすべての人が すでにライブ配信中のゲームにたどり着きます。OBSも、予備のPCも、配信の途切れも必要ありません。

登録で1,440分を無料進呈。 まる1日の配信をお試しいただけます。カード登録は不要です。

契約なし・いつでも解約可能・1配信あたり1日$0.72

store.steampowered.com/app/000000/your_game
LIVE
1,249人が視聴中
あなたのトレーラーを、24/7 でループ再生

あなたのゲーム

Digital Interactive · 現在配信中
Steam の場合の費用
$XX.XX
レース シンセウェイブ オンライン PvP
自己修復 · 当社のデータセンターから運用

一度設定するだけ。
あとはあなたに代わって ライブ配信を続けます

ストリームはオフィスのネットワークではなく、当社のアップリンクから流れます。配信が落ちても、当社が数秒で再起動し、すべての再起動はログに残ります。お客様はストリームではなく数値を見ているだけで済みます。

登録で1,440分を無料進呈。 まる1日の配信をお試しいただけます。カード登録は不要です。

契約なし・いつでも解約可能・1配信あたり1日$0.72

stream-monitor ● 正常
LIVE · あなたのゲーム
1080p59 · 5.8 Mbps CBR
06:14:21 接続済み · rtmp://ingest.steam…/app/740130
06:14:22 稼働時間 6日 14時間 · 切断0回
06:14:24 ループを再起動しました(途切れなし)
06:14:25 ビットレート 5.8 Mbps · キーフレーム 2s · CBR
06:14:27 同時視聴者1,327人
稼働時間
6日 14時間
切断
0
ビットレート
5.8M
古いやり方は破綻しています

まだ
手動で配信していますか?

マーケティングの自動化こそが王様です。ゲーム開発者にとって、時間だけはチャージできない唯一のものだからです。ストリームにつきっきりになるのはやめましょう。

Loopcast なら
一度アップロードしたら、あとは離れていられる
お客様のマシンではなく、当社のデータセンターから配信
途切れても数秒以内に自動再起動
予備のコンピューターなしで 24/7 ライブ配信
ゲーム制作に使える、取り戻した時間
自分で配信する場合
PC の電源を入れたまま 24/7 で配信し続ける
OBS につきっきりで、何もクラッシュしないことを祈る
自宅のインターネットが途切れないことを祈る
フレームが1つ落ちる = ストアページが死ぬ
そもそも割けない、何時間もの保守作業
仕組み

アップロードからライブまで3ステップで

Steam の「Broadcast Live」を使えば、開発者は自分のストアページにライブ RTMP フィードを送ることができます。当社はそのフィードを自動化するので、マシンを配信させ続ける必要は一切ありません。

1

Steam ストリームキーを取得する

Steamworks でゲームの Broadcast Live を有効にし、RTMP アップロード URL と分を取得します。1分ほどで済みます。

2

動画をアップロードする

トレーラーやゲームプレイのキャプチャを入れてください。当社が Steam の正確な配信仕様にトランスコードするので、毎回受け付けられます。

3

ライブにしたら、あとはお任せ

スタートを押すだけ。当社がお客様の動画を Steam に休みなくループ再生し、何か途切れても自動で再起動します。ページは 24/7 でライブのままです。

機能

Steam 開発者のために作られました

静的なストアページをライブなページに変えるために必要なものはすべて、不要なものは一切なし。

エンコード

Steam 仕様でのエンコード

High@4.1、1080p、2s GOP、≤6 Mbps CBR + AAC に自動トランスコード。Steam 準拠で、当てずっぽうは不要です。

稼働時間

本物の 24/7 ループ

お客様の動画は、いつまでも途切れなく繰り返されます。ループにファイルサイズや時間の制限はありません。

信頼性

自己修復

接続が落ちても、当社が数秒以内に自動で再起動します。ライブは続きます。

スケール

複数のゲーム

App ID ごとに別々のストリームを運用しましょう。一つのダッシュボードで、リリースするすべてのタイトルを。

露出

ライブステータスとログ

各ストリームが何をしているかを正確に把握できます。生の配信ログもワンクリックで見られます。

課金

分単位でお支払い

ライブ配信中は毎分1分を消費し、分がなくなると自動的に停止します。

ネットワーク

データセンターのアップリンク

安定して上りが速く、オフィスのネットワークから配信するよりはるかに信頼できます。

セキュリティ

あなたの鍵を、しっかり保護

お客様の ストリームキーは、お客様のストリームのためだけに保存され、平文で表示し返されることは決してありません。

背景

Steam Store Broadcasts とは何ですか?

Store Broadcasts は、ライブ配信をゲームのストアページ、開発者ホームページ、セールのランディングページにそのまま置く Steam の機能です。一部の配信は Steam ストアのトップページにも掲載されます。注目を集める本物のチャンスです。

これは Steamイベントの期間中に特に効果を発揮します。配信スケジュールによって、イベント内の配信枠そのものを確保できるからです。

ただし注意点があります。動画はライブ配信プロトコルである RTMP経由でSteamに届ける必要があります。YouTubeのようにファイルをアップロードするだけというわけにはいきません。配信ソフトウェアによってリアルタイムで送信しなければならないのです。 その部分を私たちが自動化します。

当社がお客様のために動かすパイプライン
MP4
お客様の動画ファイル
トレーラーまたはゲームプレイを、一度アップロードするだけ
RTMP
Steam 仕様でのエンコードとループ
1080p · 2s GOP · ≤6 Mbps CBR · 24/7
Steam ストアページでライブ配信
訪問者は、すでにライブになっているゲームにたどり着きます
料金

一つの正直な料金

段階制の料金も、席数ごとの料金も、思わぬ請求もありません。残高は配信の分数です。パックを購入して、好きなだけ配信してください。

ライブストリームごと
$0.72/日
2 つ目のプラットフォームは +$0.54/日
3 つ目のプラットフォームは +$0.36/日
1日あたり 1,440 分 · より大きいパックには最大 30% のボーナス付き
契約なし・いつでも解約可・ライブ中の分数ぶんだけのお支払い
Steam への 24/7 ループ配信
Steam 仕様への自動トランスコード
落ちたときの自動再起動
動画の長さとサイズは無制限
ライブステータス、ログ、開始・停止の操作
分単位の課金、ライブ配信中のみ

登録で1,440分を無料進呈。 まる1日の配信をお試しいただけます。カード登録は不要です。

最初のストリームを作成する
よくある質問

ご質問

はい。ストアページへの配信には、ゲームを所有し、Broadcast Live 権限(または Store Broadcast Beta メンバーシップ)を持つ Steam アカウントが必要です。お客様は Steamworks でご自身の ストリームキーを生成し、それを Loopcast に貼り付けます。お客様の Steam パスワードが必要になることは決してありません。
16:9 のものなら何でも使えます。トレーラー、収録したゲームプレイのセッション、シズルリールなどです。当社が Steam の要求するフォーマットに自動で再エンコードします。長めのループのほうが「ライブらしさ」を感じさせます。
はい。ストリームはお客様のマシンではなく、当社のデータセンターから運用されます。配信が落ちても、当社が自動で再起動します。お客様が停止するか、分がなくなるまで動き続けます。
お客様は分パックを購入します。まる1日の配信で 1,440 分($0.72 から)です。ストリームがライブ配信中の間は毎分1分を消費します。0 分になるとストリームはひとりでに止まり、超過料金は一切ありません。ご購入は返金できません。
はい。Loopcast は 1 本のアップロードを Steam、YouTube、Kick へ同時に配信し、それぞれをプラットフォームの仕様どおりにエンコードします。追加のプラットフォームは割引されます。2 つ目は 25% オフ、3 つ目は半額です。動画のエンコードは一度だけ行って共有し、追加されるのは送信経路だけだからです。
5分でライブに

これから5分でゲームをライブにする

動画をアップロードし、Steam ストリームキーを貼り付けて、スタートを押すだけ。それだけです。

配信を始める · $0.72/日