16 Tem 2026 · 8 dk okuma
Steam, mağaza sayfası yayınınızı kimin izlediğine dair gerçek sayılar verir: en yüksek eşzamanlı izleyici, toplam izleyici, ortalama izlenme süresi, toplam izlenme süresi. İşin püf noktası doğruluk değil, zamanlamadır. Çoğu 7/24 kurulumun yaptığı gibi bir yayını aylarca çalıştırırsanız, o geçmişin çoğu, siz onu aramaya gitmeyi düşünmeden önce yok olmuş olur.
Yayın istatistikleri, herhangi bir herkese açık yerde değil, kendi Steam hesabınızda bulunur. Yayının sahibi olan hesapla giriş yapın ve yayın geçmişi sayfanızı açın. Valve, raporladığı tam metrikleri Broadcast Viewership Statistics belgesindebelgeler: en yüksek eşzamanlı izleyici, toplam izleyici, ortalama izlenme süresi ve toplam izlenme süresi. Tüm küme bu kadar. Buna eklenmiş bir ülke dökümü, bir istek listesi ilişkilendirmesi, bir yönlendiren verisi yoktur - oturum başına dört sayı.
Bunlar iki çifte ayrılır. En yüksek eşzamanlı izleyici ve toplam izleyici, ikisi de erişimle ilgilidir: birincisi bir zirvedir - tek en yoğun anda kaç kişinin izlediği - ikincisi ise birikimlidir. Toplam izleyici, özellikle toplam benzersiz izleyici demektir: Valve bir kişiyi, ayrılıp geri gelse dahi oturum için bir kez sayar, dolayısıyla bu ham bir sayfa yükleme sayısı değildir. Bu ayrım, iki sayı arasındaki farkı nasıl okumanız gerektiğini değiştirir. En yüksek eşzamanlı sayınıza yakın bir toplam izleyici rakamı, çoğu kişinin aşağı yukarı aynı zamanda gelip birlikte kaldığını düşündürür. Zirveden çok daha yüksek bir toplam ise, tek bir kalabalık yerine teker teker geçip giden farklı kişilerin istikrarlı bir sızıntısını düşündürür - aynı toplam, çok farklı iki kitleyi tarif edebilir. Ortalama izlenme süresi ve toplam izlenme süresi, kişi sayısından ziyade dikkatle ilgilidir: ortalama, tipik bir izleyicinin ne kadar kaldığını söyler; toplam ise her izleyicinin yayında geçirdiği sürenin toplamıdır. Sayıların hiçbiri, insanların ekranda gerçekte ne gördüğünü ya da sayfanıza tıklayıp geçip geçmediğini söylemez - Steam bunu açığa çıkarmaz. Elde ettiğiniz şey erişim ve süredir; bir yayının izlenip izlenmediğini söylemeye yeter, ama nedenini söylemeye yetmez.
Bir yayını sürekli çalıştırıyorsanız en çok önem taşıyan kısıtlama işte budur. Valve bunu açıkça belirtir: "We only show your broadcast data from the last 30 days." Daha eski olan her şey yalnızca artık orada değildir. İndirilebilir bir dosyaya arşivlenmez ve bir özete indirgenmez - sayfadan kaybolur.
Bir lansman etrafında bir ya da iki hafta yayında kalan bir yayın için bu sorun değildir: etkinliğin tamamı, kenarında pay bırakacak şekilde pencerenin içine sığar. Aylarca süren 7/24 bir yayın için ise bu, Aralık ayına ait rakamlarınızın, onlara baksanız da bakmasanız da Şubat'a gelindiğinde yok olacağı anlamına gelir. Bir rakam sizin için önemliyse - bir indirim sırasındaki ani artış, iki farklı fragman kurgusunun karşılaştırması - gerçekleştiği hafta ekran görüntüsünü alın veya bir yere not edin. Tam bir çeyreği gözden geçirmek için sakin bir ay beklemek, Steam'in size sunduğu bir seçenek değildir.
İşte tam da burada bu pencere soyut bir zahmet olmaktan çıkıp somut bir kayba dönüşür. Standart 7 gün boyunca yayında kalan bir Next Fest yayını, sona ermesinden yaklaşık beş hafta sonra geçmişinizden tamamen silinir. Bu yılki Next Fest rakamlarınızı gelecek yılınkiyle karşılaştırmak isterseniz - aynı mağaza sayfasını birden fazla festivalde kullanan bir geliştirici için gerçekten yararlı bir karşılaştırma - geçen yılın rakamlarını geri dönüp çekebileceğiniz daha ileri bir tarih yoktur. Steam bunları ulaşabileceğiniz hiçbir yerde tutmaz; ne bir dışa aktarmada, ne bir hesap ayarında, hiçbir yerde. Ya o etkinliğe ait pencere kapanmadan önce maksimum eşzamanlı izleyici sayısını, toplam izleyici sayısını, ortalama izlenme süresini ve toplam izlenme süresini bir yere yazarsınız ya da bir sonrakini karşılaştıracağınız bir temel referansınız hiçbir zaman olmaz.
Geçmiş sayfası iki farklı satır türünü bir arada gösterir ve bunlar farklı sorulara yanıt verir. Bir Broadcast Session (Yayın Oturumu), kendisine ait her yükleme oturumundaki izlenmeyi bir araya getirir ve yayın akışında 5 dakikadan uzun bir kesinti olmadığı sürece tüm benzersiz izleyicileri kaydeder. Bir Upload Session (Yükleme Oturumu) ise daha dardır: video çözünürlüğü, başlangıç ve bitiş saatleri, süresi ve zaman içindeki eşzamanlı izleyici grafiğiyle birlikte, belirli tek bir kesintisiz yayındır.
Genel tabloyu - bir yayın süresi boyunca ulaşılan toplam erişimi - görmek istediğinizde Broadcast Session satırlarını okuyun. Belirli bir zaman aralığında, örneğin bir indirimin yürürlüğe girdiği saatte ne olduğunu bilmek istediğinizde ise Upload Session satırlarını okuyun.
Bir Upload Session satırındaki alanlar, üstünkörü geçmek yerine tek tek kullanmaya değerdir. Video çözünürlüğü ile başlangıç ve bitiş zaman damgaları, tam olarak hangi yayın penceresine baktığınızı gösterir - döngü videosunu ay ortasında değiştirdiyseniz ve belirli bir ani artış sırasında hangi kurgunun gerçekten yayında olduğunu bilmeniz gerekiyorsa işe yarar. Aynı pencere üzerine çizilen eşzamanlı izleyici grafiği yalnızca bir zirve rakamını değil, biçimi gösterir: saatlerce düz seyredip bir kez ani yükselen bir grafik, istikrarlı biçimde tırmanan bir grafikten farklı görünür; maksimum eşzamanlı izleyici rakamı her ikisinde de aynı olsa bile. Steam bu biçimi sizin için etiketlemez ya da açıklamaz - onu kendiniz okumak, tüm istatistik sayfasında bir rakamı not etmekten fazlasını yaptığınız tek yerdir.
Yukarıdaki 5 dakika kuralı, göründüğünden daha fazla iş görür. Yayın akışınız kesilir ve 5 dakika içinde geri gelirse, Steam bunu aynı Broadcast Session olarak saymaya devam eder. Bu 5 dakikalık sınırı aşarsanız, sonraki izlenme bölümü yeni bir Broadcast Session başlatır - sayfayı yenileyen bir izleyiciye tek uzun bir kesinti gibi görünse bile, kesintisiz yayınınız Steam'in kendi rakamlarında parçalara bölünür.
Bu, birinin fark etmesi ne kadar sürerse o kadar süre boş oturan bir yayın yerine kendini hızlıca yeniden başlatan bir yayın için gerçek, ama dar kapsamlı bir gerekçedir. Sayfanızı gerçekte kaç kişinin gördüğünü değiştirmez; Steam'in raporlamasının bunu bir oturum mu yoksa birden fazla oturum olarak mı ele aldığını değiştirir. Akışınız arka arkaya 5 dakikadan uzun süre düşmeye devam ediyorsa, bu kendi başına araştırmaya değer - yaygın nedenler için bir Steam yayınında sorun giderme sayfasına bakın.
İstatistiklerinizde neyin görüneceğini belirleyen bir şey daha var: Bir Upload Session 10 eşzamanlı izleyiciyi aştığında Steam otomatik olarak kod dönüştürmeyi devreye sokar ve orijinalin yanı sıra yayının daha düşük çözünürlüklü sürümlerini - 720p, 480p ve 360p - üretir. Bu, sizin yapılandırdığınız bir şey değil, Steam'in yükü dağıtmasıdır. Ayrıca kendi başına yararlı bir işarettir: Bir oturum birden fazla çözünürlük listeliyorsa, bir noktada 10 eşzamanlı izleyiciyi geçtiğini anlarsınız ki toplu rakamlar bunu bu kadar doğrudan söylemez.
Bu yalnızca Upload Session görünümünde gösterilir, Broadcast Session özetinde değil; bu da toplu veriye göz gezdirip geçmek yerine her iki satır türünü de kontrol etmek için bir başka nedendir. Yükleme oturumlarının hiçbirinde 10 eşzamanlı izleyiciyi geçmemiş bir Broadcast Session, kod dönüştürmeyi hiç tetiklememiştir ve bunda bir sakınca yoktur - bu yalnızca bakılacak izleyici-çözünürlük ayrıntısının orada olmayacağı anlamına gelir.
Kendi rakamlarınızı, ne olması gerektiğine dair bir fikre göre değerlendirmeden önce bilmeye değer iki şey var; çünkü bir videoyu döngüye alan bir yayın, canlı yayın yapan bir kişiyle aynı ürün değildir ve istatistikler, videonun kendisiyle hiçbir ilgisi olmayan nedenlerle cılız görünebilir.
Mağaza yayını gecikmesinin yayıncılar tarafından yaygın olarak 30 saniye civarında olduğu bildirilir - Valve, mağaza yayınları için resmi bir gecikme değeri yayımlamaz; bu nedenle bunu bir teknik özellik olarak değil, kullanıcıların gözlemlediği bir değer olarak ele alın. Uygulamada bu, izleyen herkesin döngünüzü gerçek zamandan kabaca yarım dakika geriden gördüğü anlamına gelir. Buna tepki verecek bir sohbeti olmayan, önceden kaydedilmiş bir döngü için bunun bir önemi yoktur; ancak yayını o ana tepki veren canlı bir akış gibi görmeye kapılırsanız bilmekte fayda var - öyle değildir ve istatistikler de öyleymiş gibi davranmaz.
Daha büyük mesele, izleyicilerin en baştan nasıl geldiğiyle ilgilidir. Canlı yayın yapan bir kişi, kendilerine söylendiği için planlanmış bir saatte gelen bir kitle oluşturur. Bir mağaza sayfasındaki döngüsel bir videonun ise programı yoktur - istatistiklerinize düşen her izleyici, zaten başka bir nedenle mağaza sayfanızda olduğu için oraya gelmiştir; göz atarken, arama yaparken, bir bağlantıyı takip ederken ve yayın da o sırada tesadüfen çalışırken. Bu, bir araya çağırdığınız değil, mevcut mağaza trafiğinden devraldığınız pasif bir kitledir. Yani ortalama izlenme süresi ve toplam izleyici sayısı en iyi şekilde, kendi başına yeni trafik çeken bir kanal olarak değil, sayfanızın zaten aldığı trafiğin bir yan ürünü olarak okunur. Rakamlarınız, duyurulmuş bir başlangıç saati olan planlı bir canlı yayından bekleyeceğinize kıyasla mütevazı görünüyorsa, bunun dürüst nedeni budur - peşine düşmeye değer bir tutarsızlık değil.
Boş bir yayın geçmişini, kimsenin izlemediği şeklinde yanlış okumak kolaydır. Valve'ın kendi SSS'i, bu sonuca varmadan önce bilmeye değer bir ayrım yapar: mağaza sayfasında yalnızca Public yayınlar görünür. Yalnızca arkadaşlara açık (friends-only) bir yayın orada en baştan hiç görünmez, dolayısıyla sıfır mağaza izleyicisi kaydeder - kimse izlemediği için değil, mağaza sayfası onu hiç göstermediği için kimsenin izlemesi mümkün olmadığından. Görünürlüğünüz Public dışında herhangi bir şeye ayarlıysa, istatistikleriniz kimsenin bulamadığı bir yayınla birebir aynı görünür ve geçmiş sayfasının kendisinde hangi durumda olduğunuzu söyleyen hiçbir şey yoktur.
İki başarısızlık modu daha aynı boş sonucu üretir ve Valve'ın SSS'sine göre bunlar en yaygın olanlardır: yayın hesabı oyun için beyaz listeye alınmamıştır ya da Broadcast App ID ayarlanmamış veya yanlıştır. Her ikisi de yayının mağaza sayfasında görünmesini tümden engeller ki bu da her ikisinin, tam olarak hiç kimsenin izlemediği bir yayın gibi görünen bir yayın geçmişi ürettiği anlamına gelir - çünkü hiçbir şey gösterilmediğinden Steam hiçbir şey saymamıştır. Bir yayını henüz kurduysanız ve sayılar sıfırda düz duruyorsa, döngünün kendisinin kimseyi çekmediği sonucuna varmadan önce görünürlüğü, beyaz listeye almayı ve App ID'yi kontrol edin. Bu, en çok yanlış yapmanın en kolay olduğu anda önem taşır: hesap ve App ID yapılandırmasının yeni ve denenmemiş olduğu, çıkıştan önce bir Coming Soon sayfasında bir yayın kurarken. Bu kurulumu ayrıca çıkıştan önce, bir Coming Soon sayfasında yayın yapmasayfasında ele alıyoruz.
Bunların hiçbiri ne yüklediğinizi ya da nasıl yayın yaptığınızı değiştirmez - Steam'in size verdiği rakamları nasıl kullandığınızı değiştirir. Takviminize, kabaca her üç haftada bir, yayın geçmişi sayfasını açıp sizin için önemli olan her şeyi kaydetmeniz için yinelenen bir hatırlatıcı koyun: döneme ait toplam izleyici sayısı, ortalama izlenme süresi, birden fazla çözünürlüğü olan her Upload Session. 30 günlük bir pencere için çözümün tamamı budur - mevcut daha akıllıca bir yöntem yoktur.
Neyi kaydedeceğiniz, hangi satır türüne baktığınıza bağlıdır. Bir Broadcast Session için, tüm yayın süresine ait toplam izleyici sayısını ve ortalama izlenme süresini not edin - bu, döneme ait erişim özetinizdir. Birden fazla video çözünürlüğü gösteren her Upload Session için, tarihi ve yanındaki çözünürlüğü not edin; çünkü bu, oturumun bir noktada 10 eşzamanlı izleyicilik kod dönüştürme eşiğini geçtiğinin tek işaretidir ve 30 gün geçtiğinde diğer her şeyle birlikte kaybolur. İki rakamdan hiçbiri diğerinin yerini tutmaz. Birini atlarsanız, pencere her ikisinin de ötesine geçtiğinde elinizde fiilen bulunanı yarıya indirmiş olursunuz.
Yayınınızdaki daha fazla izleyicinin mağaza sayfanızda gerçekten fark yaratıp yaratmadığını merak mı ediyorsunuz? Steam'in size neyi gösterip neyi göstermediğini yayınlar ve istek listeleriyazısında inceledik. Ve o 5 dakikalık boşluğa denk gelebilecek bir yayının başında beklemeyi tercih etmiyorsanız, denetimli bir yayının maliyetini görün.
Bir video yükleyin, Steam yayın anahtarınızı yapıştırın, başlat'a basın. $0.72/gün'den itibaren.
Yayına başlayın · $0.72/gün