16 jul 2026 · 6 min de lectura
RoboStreamer y Loopcast hacen el mismo trabajo: reproducen un vídeo en bucle en la página de tu tienda de Steam desde un centro de datos, así nunca tienes que dejar un PC transmitiendo. Nosotros somos los creadores de uno de ellos, así que lee esto teniéndolo en cuenta. Todo lo que hay a continuación se contrastó con sus páginas públicas en julio de 2026, incluidas las partes en las que nos superan y también el tercer servicio que nos deja por debajo a los dos.
Vale la pena decirlo con claridad, porque una página de comparación que finja lo contrario no merece que la leas: estos dos servicios se basan en la misma idea. Los dos están alojados en un centro de datos, así que tu propia máquina se queda apagada. Los dos te piden que subas un vídeo y pegues un clave de transmisión. Los dos reproducen ese vídeo en bucle en la página de tu tienda las 24 horas. Los dos venden tiempo prepago en lugar de una suscripción mensual, los dos dejan que un saldo sin usar se quede meses sin caducar, y los dos cobran de forma proporcional cuando ejecutas varias transmisiones en paralelo.
Así que no estás eligiendo entre dos filosofías. Estás eligiendo por precio, por a cuánta gente del mundo quieres llegar y por lo que pasa cuando una transmisión se cae a las 3 de la mañana.
RoboStreamer cobra $1 por 24 horas de transmisión ininterrumpida. Loopcast cobra $0.72 por esas mismas 24 horas. Esa es la tarifa base, y es un 28% más barata aproximadamente.
La comparación más útil es lo que realmente compra el mismo billete, porque ambos servicios empiezan con un mínimo de $5:
En el punto de entrada de $5, RoboStreamer te da 7.200 minutos, que son cinco días. Esos mismos $5 aquí son 10.080 minutos, que son siete días enteros. Esa diferencia importa más de lo que parece: un Steam Next Fest dura siete días, así que un pack de $5 cubre todo el evento sin necesidad de recargar.
La diferencia se agranda con el volumen, porque nuestro bono crece con el tamaño del pack: desde alrededor de un 1% en el pack de $5 hasta un 30% en el de $100. La escala completa está en cómo funcionan los precios.
Tres cosas, y ninguna de ellas es pequeña.
Su plan gratuito es cinco veces más grande que el nuestro. Las cuentas nuevas de RoboStreamer vienen cargadas con 120 horas de tiempo de transmisión, sin necesidad de datos de pago, así que puedes comprobar que la idea funciona en la página de tu propia tienda antes de gastar un céntimo. Nosotros abonamos a las cuentas nuevas 1.440 minutos gratis, es decir, un día entero, también sin tarjeta. Un día basta para ver una transmisión funcionando en tu propia página, pero no son cinco días, y si lo que decide para ti es la duración de la prueba gratuita, ese punto lo ganan ellos sin discusión.
Ellos reembolsan el saldo sin usar y nosotros no. RoboStreamer reembolsa el crédito que no hayas gastado, hasta un mínimo de $5. Nuestros minutos son prepago y definitivos: nunca caducan, pero no son reembolsables, y lo que quede en una cuenta cerrada se pierde. Nuestros términos lo dicen con claridad y esta página también debería hacerlo. Si quieres tener la opción de recuperar tu dinero, ellos la ofrecen y nosotros no.
Ellos tienen una trayectoria mucho más larga. RoboStreamer se lanzó en agosto de 2022 y publica una página por cada juego que ha transmitido. Su propia página de prensa informa de más de 750 juegos transmitidos en unos dieciocho meses desde el lanzamiento, y su desarrollador ha descrito el haber alojado más de 200 transmisiones simultáneamente durante un solo Next Fest. No podemos igualar esa historia y no vamos a disfrazar una más corta como una ventaja. Si los años en servicio y un listado visible de juegos reales es lo que más peso tiene para ti, sopésalo con honestidad, porque es el argumento más fuerte en nuestra contra en esta página.
También ofrecen descuentos por paridad de poder adquisitivo a organizaciones sin ánimo de lucro y a desarrolladores de regiones con ingresos más bajos, bajo petición. Nosotros no tenemos ningún esquema equivalente. Si eres un desarrollador en solitario en un lugar donde $5 no es una cifra insignificante, vale la pena que les escribas un correo.
Una página de comparación que solo nombra al competidor al que supera es un anuncio con bata de laboratorio, así que aquí está el incómodo. BroadcastLoop hace el mismo trabajo que los dos y se anuncia, con sus propias palabras, como «Desde solo 0.38c por día». Eso es un precio «desde» en lugar de una tarifa plana, y su página no desglosa los tramos, así que tómalo como un suelo y no como una promesa. En cualquier caso, queda por debajo de nuestros $0.72 y muy por debajo del $1 de RoboStreamer. También ofrecen 24 horas de transmisión gratis a las cuentas nuevas sin datos de pago.
No hemos usado BroadcastLoop y no vamos a inventar una razón para que desconfíes de él. No hemos probado su tiempo de actividad, su comportamiento de reinicio, su codificador ni su soporte, así que no tenemos nada que decirte sobre ninguno de ellos. Lo que sí podemos decirte es que, solo por precio, gana, y si el coste por día es el único eje que te importa, ya sabes dónde mirar. Preferimos que lo oigas aquí a que te sientas engañado más adelante.
Así que la forma honesta de este mercado en julio de 2026 son tres servicios haciendo un mismo trabajo a tres precios: aproximadamente 38 centavos, 72 centavos y un dólar al día. Nadie se está haciendo rico con la diferencia. Lo que de verdad los distingue es lo que pasa después de que pulses «empezar».
La facturación se detiene en el minuto. Tu saldo son minutos de una transmisión en directo, y el contador se para en el momento en que la transmisión se para. Una prueba de diez minutos cuesta diez minutos, no un día. Cuando tu saldo llega a cero, la transmisión se pausa sola, así que no hay ningún exceso que te pille por sorpresa.
Nosotros transcodificamos por ti. Steam es estricto con su especificación de transmisión: H.264 High@4.1, un fotograma clave cada dos segundos, bitrate constante, audio AAC. Equivócate en un solo campo y la señal se rechaza. Sube lo que tengas y nosotros lo recodificamos a esa especificación, que es la razón por la que nunca tienes que tocar un ajuste del codificador. Los detalles están en especificaciones de vídeo y codificación para Steam.
La transmisión se supervisa a sí misma. Una transmisión 24/7 es en realidad una cuestión sobre las otras 23 horas, cuando nadie está mirando el panel. Si la señal se cae, la nuestra se reinicia sola en lugar de esperar a que te des cuenta durante el desayuno.
Hablamos nueve idiomas. Esta base de conocimientos y todo el sitio están publicados en inglés, alemán, francés, español, italiano, polaco, portugués, japonés y turco. RoboStreamer ofrece tres: inglés, alemán y español. Si no estás leyendo en inglés ahora mismo, esa es la diferencia, y no es pequeña cuando lo que intentas entender es una especificación de transmisión que falla en silencio cuando te equivocas en un solo campo.
Nosotros escribimos la documentación que estás leyendo. RoboStreamer ha publicado ocho entradas de blog en total, y la más reciente se subió en junio de 2024. Algunas de ellas son buenas: su comparación de OBS es larga y de verdad útil. Pero las reglas de transmisión de Steam, su retención de estadísticas y el comportamiento del App ID de una demo llevan dos años sin que nadie escriba sobre ellos en la documentación de Valve, y esa es en gran parte la razón por la que existe esta base de conocimientos.
Antes de que elijas a nadie, ten en cuenta que ningún servicio puede transmitir en tu nombre si Steam no permite que tu cuenta transmita en absoluto. Valve exige que la cuenta que transmite no sea limitada, lo que significa que en algún momento debe haber gastado al menos $5 en Steam. Debe tener el permiso Broadcast Live en Steamworks o pertenecer al grupo Store Broadcast Beta, debe tener acceso legítimo al juego y no debe estar Community Banned. Una cuenta recién creada puramente para transmitir fallará en el primero de esos puntos, que es la queja más habitual en los propios foros de Steam.
Resuelve eso antes de pagarle nada a nadie. Es el mismo requisito elijas a cuál de los tres elijas, y no es el tipo de cosa que quieras descubrir la primera mañana de un festival.
Si quieres el mayor tiempo gratis posible, empieza con las 120 horas gratis de RoboStreamer. Son cinco días para comprobar la idea en la página de tu propia tienda por nada, y nosotros no lo igualamos. Nuestros 1.440 minutos gratis y las 24 horas gratis de BroadcastLoop son un solo día cada uno, suficiente para saber si el concepto funciona, pero no para llevarte a través de un evento.
Si lo que lo decide es el precio por día más bajo posible, nosotros no somos los más baratos y ya lo hemos dicho más arriba.
Si ya sabes que quieres tu página en directo durante un evento completo y estás eligiendo entre nosotros y RoboStreamer, la aritmética es nuestra: siete días por $5 en vez de cinco, 180 días por $100 en vez de 105, y el mismo trabajo por un 28% menos al día. Si quieres que el bucle sobreviva a una mala noche sin que te enteres, para eso está el reinicio supervisado. Y si la persona que configura esto lee japonés, polaco o turco en lugar de inglés, somos el único de los tres que escribió algo de esto para ella.
Los precios se mueven y los servicios cambian. Esta página era exacta en julio de 2026 y nombra las dos cosas que nuestros competidores hacen mejor que nosotros, así que si encuentras aquí algo que se ha quedado desactualizado, de verdad preferimos que nos lo digas a que asumas en silencio que el resto era marketing.
¿Todavía estás sopesando un servicio alojado frente a tu propio PC? Esa es otra cuestión, y la respondimos en Loopcast vs usar OBS. Si ya tienes tu clave, puedes estar en directo en unos cinco minutos.
Sube un vídeo, pega tu clave de transmisión de Steam, pulsa iniciar. Desde $0.72/día.
Empieza a transmitir · $0.72/día