Free to Play en Steam: configuración, precios dentro del juego, visibilidad y destacados
30 oct 2026 · 6 min de lectura
Un juego Free to Play en Steam se descarga gratis y gana dinero, si lo hace, con lo que los jugadores compran dentro. Valve lo trata casi como un juego de pago, con algunas diferencias en configuración, precios y destacados. Esta guía las repasa, a partir de la documentación Free To Play Games de Valve, revisada el 30 oct 2026.
Marcar un juego como gratuito
Elígelo al crear la app en Steamworks: selecciona This is a free product en Options. No introduces precios, porque el juego es una licencia gratuita. Después tu juego muestra un paquete con precio «free» en la sección Store Package. Ese paquete nunca es visible para los jugadores, pero Steam lo necesita para reconocer el juego como gratuito.
Vender contenido: DLC o compras dentro del juego
Gratis o de pago, un juego puede vender contenido de dos formas, y ambas deben pasar por la Cartera de Steam.
| DLC | Compras dentro del juego | |
|---|---|---|
| Su propia página de la tienda | Sí, uno por cada contenido | No |
| Quién gestiona precios e inventario | Steam | Tu backend (o el Steam Inventory Service) |
| Cambiar un precio | Pasa por la revisión de Steam | Cuando quieras, desde tu lado |
| Descuentos | Descuentos de Steam | No hay ajuste de descuento; bajas tú el precio |
| Pago | Cartera de Steam | Cartera de Steam |
Precios de las compras dentro del juego
Los precios no se introducen en Steamworks. Tu backend fija el precio al iniciar cada transacción, así que cada compra puede tener su propio precio. La mayoría de los desarrolladores tienen una hoja de precios con cada artículo en cada moneda, leen la moneda preferida del jugador con GetUserInfo y pasan el precio con InitTxn.
Pon precio en cada moneda admitida. Valve lo recomienda, porque los jugadores que ven un precio en una moneda que no conocen pueden abandonar la compra por precaución. Cada moneda tiene sus propios incrementos de precio.
Fuentes: Free To Play Games. Revisado el 30 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.
Visibilidad
Valve dice que la visibilidad funciona casi igual que en los juegos de pago: los destacados son en gran parte algorítmicos y reaccionan a picos de interés, que normalmente se miden en ingresos. En los juegos Free to Play, los ingresos dentro del juego cuentan igual que las ventas en los juegos de pago.
| Dónde | Juegos Free to Play |
|---|---|
| Destacados y recomendados (cápsula principal) | Se destacan igual que los juegos de pago |
| Más vendidos | Incluidos por defecto, contando los ingresos dentro del juego; los jugadores pueden marcar una casilla para ocultarlos |
| Novedades populares | Usa el número de jugadores además de las ventas |
| Próximos lanzamientos populares | Usa las cifras de listas de deseados, de pago o gratis |
Cómo se elaboran las listas está en Más vendidos de Steam.
Destacados seleccionados
Marketing y actualizaciones
Valve dice que promocionar un juego gratis no es distinto de promocionar uno de pago. Llega a los jugadores donde están: redes sociales, transmisiones en vivo o influencers, Reddit y grupos de la comunidad, convenciones y ferias. El marketing de pago es opcional. El objetivo principal es que el mayor número posible de jugadores nuevos pruebe el juego y se quede.
Pasar de pago a gratis
Pídeselo a Valve mediante el formulario de soporte. Valve te pide avisar a los clientes con al menos una semana de antelación, para que puedan decidir si compran un juego que está a punto de cambiar de modelo de negocio.
Dónde encaja una transmisión
Valve incluye las transmisiones en vivo entre las formas de llegar a los jugadores, y un juego gratis vive o muere según cuántos lo prueben. Una transmisión en la página de la tienda muestra el juego en movimiento a todos los que abren la página. Loopcast mantiene una a partir de un video subido, con cobro por minuto en el aire. Puedes probarlo gratis durante 7 días, sin tarjeta.
FAQ
¿Cómo hago que mi juego sea Free to Play en Steam?
Elígelo al crear la app en Steamworks: selecciona «This is a free product» en Options. No introduces un precio, porque el juego es una licencia gratuita.
¿Puede un juego Free to Play estar en las Ofertas del día de Steam?
En general, no. Valve dice que los juegos Free to Play no pueden optar a las Ofertas del día, ofertas de mitad de semana ni ofertas de fin de semana, pero sí a otro marketing seleccionado, como aparecer destacados en el centro Free to Play.
¿Las compras dentro del juego cuentan para Más vendidos de Steam?
Sí. Más vendidos incluye los ingresos dentro del juego y muestra los juegos Free to Play por defecto, así que a menudo aparecen entre los juegos más vendidos de Steam.
¿Cómo aplico un descuento a las compras dentro del juego?
No hay ajuste de descuento para las compras dentro del juego. Los precios están en tu propio backend, así que los bajas ahí y lo muestras a los jugadores como un descuento dentro del juego.
¿Puedo pasar mi juego de pago a Free to Play?
Sí. Pídeselo a Valve mediante el formulario de soporte y avisa a tus clientes con al menos una semana de antelación antes del cambio.