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SteamGUÍA

Free to Play en Steam: configuración, precios dentro del juego, visibilidad y destacados

30 oct 2026 · 6 min de lectura

Un juego Free to Play en Steam se descarga gratis y gana dinero, si lo hace, con lo que los jugadores compran dentro. Valve lo trata casi como un juego de pago, con algunas diferencias en configuración, precios y destacados. Esta guía las repasa, a partir de la documentación Free To Play Games de Valve, revisada el 30 oct 2026.

Marcar un juego como gratuito

Elígelo al crear la app en Steamworks: selecciona This is a free product en Options. No introduces precios, porque el juego es una licencia gratuita. Después tu juego muestra un paquete con precio «free» en la sección Store Package. Ese paquete nunca es visible para los jugadores, pero Steam lo necesita para reconocer el juego como gratuito.

Vender contenido: DLC o compras dentro del juego

Gratis o de pago, un juego puede vender contenido de dos formas, y ambas deben pasar por la Cartera de Steam.

DLCCompras dentro del juego
Su propia página de la tiendaSí, uno por cada contenidoNo
Quién gestiona precios e inventarioSteamTu backend (o el Steam Inventory Service)
Cambiar un precioPasa por la revisión de SteamCuando quieras, desde tu lado
DescuentosDescuentos de SteamNo hay ajuste de descuento; bajas tú el precio
PagoCartera de SteamCartera de Steam
▪Los DLC dan a cada contenido una página propia para describirlo a fondo. Pueden incluir archivos o ser solo una licencia, y el juego debe comprobar la propiedad con la API BIsSubscribedApp. El coste: cada contenido pasa por el proceso de lanzamiento, con página de la tienda, revisión y lanzamiento.
▪Las compras dentro del juego (microtransacciones) dejan las ofertas, los precios y las descripciones bajo tu control. El coste: necesitas un backend fiable y seguro para el inventario, los derechos y la prevención del fraude. El Steam Inventory Service de Valve puede encargarse del inventario y las compras si prefieres no gestionar el tuyo.
▪Tú eliges. Valve dice que algunos DLC encajan en una página de la tienda con su propio tráiler y capturas, y que otros contenidos se venden mejor solo dentro del juego.

Precios de las compras dentro del juego

Los precios no se introducen en Steamworks. Tu backend fija el precio al iniciar cada transacción, así que cada compra puede tener su propio precio. La mayoría de los desarrolladores tienen una hoja de precios con cada artículo en cada moneda, leen la moneda preferida del jugador con GetUserInfo y pasan el precio con InitTxn.

Pon precio en cada moneda admitida. Valve lo recomienda, porque los jugadores que ven un precio en una moneda que no conocen pueden abandonar la compra por precaución. Cada moneda tiene sus propios incrementos de precio.

Fuentes: Free To Play Games. Revisado el 30 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.

Visibilidad

Valve dice que la visibilidad funciona casi igual que en los juegos de pago: los destacados son en gran parte algorítmicos y reaccionan a picos de interés, que normalmente se miden en ingresos. En los juegos Free to Play, los ingresos dentro del juego cuentan igual que las ventas en los juegos de pago.

DóndeJuegos Free to Play
Destacados y recomendados (cápsula principal)Se destacan igual que los juegos de pago
Más vendidosIncluidos por defecto, contando los ingresos dentro del juego; los jugadores pueden marcar una casilla para ocultarlos
Novedades popularesUsa el número de jugadores además de las ventas
Próximos lanzamientos popularesUsa las cifras de listas de deseados, de pago o gratis

Cómo se elaboran las listas está en Más vendidos de Steam.

Destacados seleccionados

▪Fuera de las ofertas destacadas. En general, los juegos Free to Play no pueden optar a las Ofertas del día, ofertas de mitad de semana ni ofertas de fin de semana, porque ahí los jugadores esperan juegos de pago con descuento.
▪Opción al resto. Según la escala y el éxito del juego: IM, destacado en el centro Free to Play y, para los lanzamientos más grandes, una portada completa de Steam. Valve dice que el centro Free to Play es, con diferencia, el centro de contenido más popular de Steam.
▪Pregunta. Valve te invita a abrir un ticket de soporte si dudas de si tu juego cumple los requisitos.

Marketing y actualizaciones

Valve dice que promocionar un juego gratis no es distinto de promocionar uno de pago. Llega a los jugadores donde están: redes sociales, transmisiones en vivo o influencers, Reddit y grupos de la comunidad, convenciones y ferias. El marketing de pago es opcional. El objetivo principal es que el mayor número posible de jugadores nuevos pruebe el juego y se quede.

▪Eventos de Steam para eventos dentro del juego, actualizaciones, DLC y nuevos objetos; pueden aparecer en la biblioteca de los jugadores.
▪Update Visibility Rounds para una actualización importante, iniciadas con Start Update Round en la página de administración de Marketing. Consulta rondas de visibilidad de Steam.
▪Amigos. Cuando los jugadores vuelven, sus amigos los ven jugando, algo que Valve llama un círculo virtuoso.

Pasar de pago a gratis

Pídeselo a Valve mediante el formulario de soporte. Valve te pide avisar a los clientes con al menos una semana de antelación, para que puedan decidir si compran un juego que está a punto de cambiar de modelo de negocio.

Dónde encaja una transmisión

Valve incluye las transmisiones en vivo entre las formas de llegar a los jugadores, y un juego gratis vive o muere según cuántos lo prueben. Una transmisión en la página de la tienda muestra el juego en movimiento a todos los que abren la página. Loopcast mantiene una a partir de un video subido, con cobro por minuto en el aire. Puedes probarlo gratis durante 7 días, sin tarjeta.

FAQ

¿Cómo hago que mi juego sea Free to Play en Steam?

Elígelo al crear la app en Steamworks: selecciona «This is a free product» en Options. No introduces un precio, porque el juego es una licencia gratuita.

¿Puede un juego Free to Play estar en las Ofertas del día de Steam?

En general, no. Valve dice que los juegos Free to Play no pueden optar a las Ofertas del día, ofertas de mitad de semana ni ofertas de fin de semana, pero sí a otro marketing seleccionado, como aparecer destacados en el centro Free to Play.

¿Las compras dentro del juego cuentan para Más vendidos de Steam?

Sí. Más vendidos incluye los ingresos dentro del juego y muestra los juegos Free to Play por defecto, así que a menudo aparecen entre los juegos más vendidos de Steam.

¿Cómo aplico un descuento a las compras dentro del juego?

No hay ajuste de descuento para las compras dentro del juego. Los precios están en tu propio backend, así que los bajas ahí y lo muestras a los jugadores como un descuento dentro del juego.

¿Puedo pasar mi juego de pago a Free to Play?

Sí. Pídeselo a Valve mediante el formulario de soporte y avisa a tus clientes con al menos una semana de antelación antes del cambio.

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