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Qué mostrar en una transmisión de Steam

27 oct 2026 · 5 min de lectura

Una transmisión en la página de la tienda se reproduce en la parte superior de tu página de Steam mientras la gente decide si tu juego es para ellos. Las normas son breves, así que la verdadera pregunta es qué poner en ella. Valve responde a más de esto de lo que la mayoría espera. Todo lo que sigue viene de la documentación de Livestreaming de Valve y de sus preguntas frecuentes sobre transmisiones, revisadas el 27 oct 2026.

Lo que Valve dice que puede ser una transmisión

Valve describe las transmisiones de Steam como contenido que se transmite al cliente de Steam y a la tienda web. Menciona el gameplay en vivo como el ejemplo más común, y entre los demás cita las mesas redondas de desarrolladores y los documentales sobre la historia del juego o del desarrollador. La transmisión aparece en tu página de la tienda y en el centro de transmisiones de la sección Comunidad, y una transmisión popular puede destacarse en la página principal de Steam.

Las preguntas frecuentes sobre transmisiones van más allá en el caso del video grabado. Ante la pregunta de si se puede transmitir una señal pregrabada, Valve responde «Absolutely» (por supuesto) y dice que es una buena opción si quieres mostrar algo más que gameplay: tus oficinas, el equipo de desarrollo y un relato que dé contexto al juego.

Qué mostrarDónde lo menciona ValvePara quién es (nuestra sugerencia)
Gameplay en vivo o grabadoValve: el ejemplo más comúnVisitantes que deciden si añadir el juego a su lista de deseados
Mesa redonda de desarrolladoresValve: incluido como otro contenidoFans que quieren conocer a las personas detrás del juego
Documental sobre la historia del juego o del estudioValve: incluido como otro contenidoCrear una base de fans con el tiempo
Oficinas, equipo, la historia del juegoPreguntas frecuentes de Valve: un motivo para pregrabarEl contexto que el gameplay por sí solo no da
Repetición de una transmisión o un evento anteriorPreguntas frecuentes de Valve: permitido, con rótuloEspectadores en otras zonas horarias

Fuentes: Livestreaming, Broadcast FAQ. Revisado el 27 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.

Empieza por el gameplay

Valve enumera cuatro cosas en las que, según sus socios, ayuda transmitir: conectar con el público objetivo, ampliar la base de fans, ayudar a los jugadores actuales a explorar todo el juego y generar expectación con las actualizaciones. La mayoría de quienes ven tu transmisión están en la página de la tienda por primera vez, así que el primer objetivo es el que más importa, y el gameplay es lo que mejor lo cumple. Muestra el juego como lo haría el tráiler si durara una hora: partidas reales, no menús ni pantallas de carga.

Si transmites material grabado, un bucle largo y variado funciona mejor que un clip corto repetido. Mezcla niveles, modos y momentos, para que quien se quede unos minutos vea más de una escena.

Después, suma a las personas y la historia

El gameplay muestra qué es el juego. Un segmento con el equipo muestra quién lo hace, que es justo a lo que apuntan los ejemplos de Valve de mesas redondas, documentales e imágenes de la oficina. Una charla breve de un desarrollador sobre cómo surgió una función, o un repaso a los primeros prototipos, le da al visitante un motivo para seguir el juego y no solo juzgarlo. Estos segmentos también encajan con una actualización, cuando los jugadores actuales quieren saber qué ha cambiado.

Las repeticiones están bien si las identificas

Puedes volver a mostrar una transmisión. Las preguntas frecuentes de Valve dicen que añadas un rótulo o actualices el título para que quede claro que la transmisión no es en vivo, para evitar confusiones entre los clientes, y señalan que los socios suelen poner un rótulo «Re-Broadcast» en la esquina superior derecha. Valve también sugiere repetir contenido después de grandes eventos, porque los clientes de Steam están en todo el mundo y muchos se lo perdieron en vivo.

Lo mismo vale para un video que se estrenó en otro sitio. Valve dice que la transmisión no tiene que ser exclusiva de Steam y que el contenido puede estrenarse en otra plataforma y repetirse en Steam, original o editado. Recomienda firmemente una superposición visual que marque la repetición, y puedes decir dónde se estrenó. Steam no repite nada por ti ni guarda tu transmisión, así que conserva tu propia copia de todo lo que quieras volver a mostrar. La guía de video pregrabado lo explica con más detalle.

Superposiciones: qué poner encima

Valve incluye las superposiciones de audio y gráficas entre las funciones, y menciona la webcam, los logos y los anuncios. Algunas útiles para una página de la tienda:

▪Tu logo o título, para que un fotograma compartido fuera de contexto siga diciendo de qué juego se trata.
▪Un anuncio breve de una fecha de lanzamiento, una demo, unas rebajas o una actualización.
▪Un rótulo de Re-Broadcast o de repetición en todo lo que no sea en vivo, como pide Valve.
▪Tu nombre de usuario en otras plataformas. Las preguntas frecuentes de Valve permiten mostrar un nombre o usuario de otro sitio.

Anuncios en la señal. Valve permite anuncios en una transmisión pero los desaconseja firmemente, porque empeoran la experiencia del usuario. En una página de la tienda, el propio juego es el anuncio.

Varios juegos en una transmisión

Si tienes más de un juego, una sola transmisión puede mostrarlos por turnos sin reiniciarse. Valve recomienda actualizar el Broadcast App ID en la página de ajustes de tu transmisión cada vez que cambie el juego en pantalla, para que los espectadores sepan qué están viendo. El cambio se aplica al instante a la transmisión en vivo, pero las páginas de la tienda pueden tardar unos minutos en actualizarse. La cuenta que transmite necesita tener todos esos juegos en su biblioteca antes de que empiece la sesión, o el App ID no se actualizará. En el caso de una demo, el App ID sigue siendo el del juego base.

Antes del lanzamiento, y juegos para adultos

Un juego que aún no ha salido puede transmitir en cuanto tiene una página Próximamente, y Valve lo considera una buena forma de mostrar el juego por adelantado, recibir comentarios y generar expectación. Consulta transmitir antes del lanzamiento. En cuanto a la clasificación de contenido, Valve dice que el contenido para adultos está bien en un juego con clasificación para adultos en Steam, pero que el contenido Adult Only no está permitido.

Mantenerla al aire

Valve no pone límite a la frecuencia ni a la duración de tus transmisiones, y dice que algunos socios han mantenido transmisiones continuas durante más de un par de días. En nuestros propios registros, la mediana de un juego es de una semana en el aire (datos de transmisiones en la página de la tienda). Una mezcla grabada de gameplay, un segmento del equipo y repeticiones identificadas puede llenar la página de la tienda día y noche sin nadie frente al escritorio. Loopcast lo hace a partir de un video subido, sin dejar ningún PC encendido en casa, con cobro por minuto en el aire. Puedes probarlo gratis durante 7 días, sin tarjeta.

FAQ

¿Qué puedo mostrar en una transmisión en la página de la tienda de Steam?

Valve menciona el gameplay en vivo como el contenido más común, y cita como otros ejemplos las mesas redondas de desarrolladores y los documentales sobre la historia del juego o del desarrollador. Sus preguntas frecuentes añaden que una señal pregrabada puede mostrar tus oficinas y tu equipo y contar la historia detrás del juego.

¿Puedo repetir una transmisión que ya hice?

Sí. Valve pide añadir un rótulo o cambiar el título para que quede claro que la transmisión no es en vivo. Muchos socios ponen un rótulo «Re-Broadcast» en la esquina superior derecha del video.

¿Puedo mostrar un video que se estrenó en YouTube o Twitch?

Sí. Valve dice que el contenido puede estrenarse en otra plataforma y luego repetirse en Steam, original o editado. Recomienda firmemente una superposición que lo marque como repetición, y puedes decir dónde se estrenó.

¿Puedo poner anuncios en mi transmisión de Steam?

Valve lo permite, pero lo desaconseja firmemente porque empeora la experiencia de los espectadores.

¿Puede una sola transmisión mostrar varios de mis juegos?

Sí. Valve recomienda actualizar el Broadcast App ID en los ajustes de tu transmisión a medida que cambia el juego. El cambio se aplica a la transmisión al instante, las páginas de la tienda pueden tardar unos minutos y la cuenta que transmite debe tener todos los juegos en su biblioteca.

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