Season Pass de Steam: reglas de Valve, hoja de ruta, retrasos y reembolsos
30 oct 2026 · 7 min de lectura
Un Season Pass en Steam es una sola compra de DLC actual y futuro, con cada lanzamiento y su fecha a la vista en la página de la tienda del pase. Esta guía cubre a quién se lo ofrece Valve, qué debes prometer, la configuración, los retrasos y qué pasa después, según la documentación Season Pass de Valve, revisada el 30 oct 2026. La configuración y el lanzamiento de un DLC normal están en DLC en Steam.
Se ofrece pocas veces. Un Season Pass es en la práctica una precompra de DLC, así que Valve dice que solo lo ofrece en unos pocos casos excepcionales, a socios con una relación consolidada y un historial probado en Steam. Si no puedes decir claramente qué contiene cada DLC y cuándo estará listo, Valve dice que no deberías ofrecerlo.
Qué estás prometiendo
Cada lanzamiento de contenido tiene una fecha prevista, y Valve lo considera un compromiso tanto con los clientes como con Steam. Según el Steam Distribution Agreement, tu DLC debe coincidir con lo que describiste, incluidas las fechas de lanzamiento. Valve también señala los riesgos: si a los clientes no les gusta el contenido o sus fechas, se nota en las ventas y en los análisis.
Qué debe mostrar la página de la tienda
| Requisito | Detalle |
|---|---|
| Lista de DLC | Cada DLC del pase, por ejemplo cada uno de cuatro. |
| Qué lleva cada DLC | Una descripción básica; «dos armas nuevas» es suficiente, y el DLC todavía no necesita un nombre definitivo. |
| Fecha de lanzamiento de cada uno | Como mínimo trimestre y año, o temporada y año. Un mes o una fecha exacta también sirven. |
| Un DLC publicado | Al menos un DLC debe estar publicado cuando el pase sale a la venta, salvo en un pase incluido en la precompra de una edición deluxe. |
Fuentes: Season Pass. Revisado el 30 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.
Configuración
Publicar cada DLC
Retrasos, cancelaciones y reembolsos
Precompra y ediciones deluxe
Un pase puede formar parte de la precompra de un juego. Valve pone el DLC del Season Pass en modo de precompra si se lo pides; así no hace falta que haya ningún DLC publicado cuando sale a la venta, pero al menos uno debe salir con el lanzamiento del juego, y la página de la tienda del pase debe estar visible. Los pasos generales del lanzamiento están en el checklist de lanzamiento en Steam.
En una edición Deluxe u otra edición premium, añade el DLC del Season Pass al paquete Deluxe y también cada DLC individual a medida que sale. Valve insiste en esto: sin el DLC individual en el paquete, quienes compraron la Deluxe no obtienen acceso cuando se publica.
Después del último DLC
| Opción | Qué significa |
|---|---|
| Seguir vendiéndolo | La opción por defecto. Los compradores nuevos reciben al instante todos los DLC incluidos. |
| Retirarlo | Se retira como opción de compra; quienes ya lo tienen conservan todo. El DLC que solo se vendía en el pase deja de estar disponible para clientes nuevos, salvo que lo ofrezcas de otra forma. |
| Retirarlo y crear un lote Complete the Set | Los compradores solo pagan por los elementos que aún no tienen. |
Para retirarlo necesitas la ayuda de Valve mediante un ticket. Los lotes Complete the Set se explican en Lotes de Steam. Valve también distingue un Season Pass, en el que tú decides cuándo sale el contenido, de un Battle Pass, en el que los jugadores desbloquean contenido jugando; puedes llamar a cualquiera de los dos como quieras.
Dónde encaja una transmisión
Cada lanzamiento de DLC lleva gente a la página de la tienda del juego base, y una transmisión allí les muestra el contenido nuevo. Una transmisión de Steam siempre usa el App ID del juego base; consulta cómo obtener tu clave de transmisión de Steam. Loopcast mantiene una transmisión en la página de la tienda a partir de un video subido, con cobro por minuto al aire. Puedes probarlo gratis durante 7 días, sin tarjeta.
FAQ
¿Cualquier desarrollador puede vender un Season Pass en Steam?
No. Valve dice que solo ofrece un Season Pass en unos pocos casos excepcionales, a socios con los que tiene una relación consolidada y que tienen un historial probado en Steam.
¿Qué debe incluir la página de la tienda de un Season Pass de Steam?
Una lista completa de los DLC que incluye, una descripción básica de cada uno y una fecha de lanzamiento prevista para cada uno, como mínimo trimestre y año, o temporada y año.
¿Puedo retrasar un DLC de mi Season Pass?
Una vez durante el Season Pass puedes cambiar tú mismo la fecha de un DLC, hasta 3 meses después de la fecha que elegiste. Para un retraso mayor, contacta con Valve.
¿Qué pasa si cancelo un DLC de un Season Pass?
A los clientes se les ofrece un reembolso por el valor del DLC no publicado. Valve también puede intervenir si un DLC se retrasa más de un trimestre o si el contenido sigue sin salir al cabo de un año.
¿Un Season Pass se actualiza solo cuando publico un DLC?
No. Tienes que añadir el DLC al paquete del Season Pass y hacer clic en Mark as Released en la hoja de ruta, o los clientes pensarán que el contenido no llegó.