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Transmita um vídeo pré-gravado na Steam sem OBS

22 de jun. de 2026 · 5 min de leitura

Você não precisa de OBS para colocar um vídeo pré-gravado na sua página da loja da Steam, nem de um PC ligado. O OBS Studio é gratuito e poderoso, mas transmitir com ele significa uma máquina transmitindo sem parar. Veja como fazer sem OBS e uma comparação honesta entre as duas opções.

Como fazer sem OBS

A Steam não se importa com o que envia o vídeo. Sua página da loja mostra uma transmissão enquanto algo estiver enviando sinal para sua URL de envio RTMP e sua chave de transmissão, então qualquer emissor serve. Com o Loopcast, o emissor é o nosso servidor, e a configuração toda tem quatro passos:

1.Pegue sua URL de envio RTMP e sua chave de transmissão em steamcommunity.com/broadcast/upload, conectado com a conta que vai transmitir. Como encontrar sua chave de transmissão da Steam mostra o passo a passo.
2.Crie uma transmissão no Loopcast para a Steam e cole os dois valores.
3.Envie seu vídeo. Qualquer trailer ou gravação de gameplay em 16:9 serve, e nós codificamos no padrão de transmissão da Steam para você, então não há codificador para configurar.
4.Clique em “Go live” ou coloque em uma programação se ela só deve ir ao ar em certos horários.

Se você também prefere não usar um serviço, o ffmpeg consegue enviar um arquivo direto para a Steam pela linha de comando, sem OBS. Codificando um vídeo para transmissão mostra como preparar o arquivo. Ainda assim, é preciso deixar um computador ligado durante toda a transmissão, e é disso que trata o resto desta página.

A configuração

Com o OBS, você instala e configura um codificador, aponta para o endpoint RTMP da Steam e mantém tudo rodando. Com o Loopcast, você cola sua chave de transmissão, envia um vídeo e começa. Não há codificador para ajustar.

Confiabilidade

Uma transmissão feita por conta própria depende do seu PC, da sua energia e da sua internet de casa ficarem no ar por dias seguidos. Se qualquer um deles falhar, sua página da loja fica sem transmissão. Uma transmissão hospedada roda a partir de um datacenter e reinicia sozinha se cair.

Custo

O OBS em si é gratuito, mas o custo real é a eletricidade e uma máquina ocupada durante todo o evento.

▪Um PC consumindo cerca de 0,3 kWh por hora ao longo de um evento de 7 dias gasta uns 50 kWh
▪A $0.20/kWh, isso dá cerca de $10 de energia, mais o equipamento de rede
▪O Loopcast pelas mesmas 168 horas custa cerca de $5.04, sem nenhuma máquina ocupada

Veja a conta completa em como funcionam os preços.

Esforço

O OBS precisa de babá: ficar de olho em travamentos, reiniciar quando cai, manter o PC acordado e online. Com o Loopcast, você envia uma vez e pode esquecer.

Prefere enviar a transmissão você mesmo? O guia de streaming RTMP para Steam traz a especificação, o token e um comando ffmpeg que funciona.

Quando o OBS ainda faz sentido

Se você quer interação ao vivo de verdade, como uma pessoa na câmera ou chat ao vivo, o OBS é a ferramenta certa. Para um trailer em loop sempre no ar na sua página da loja, uma transmissão hospedada é mais simples e mais barata. Comece uma transmissão.

Coloque seu jogo ao vivo em 5 minutos

Envie um vídeo, cole sua chave de transmissão e clique em iniciar. A partir de $0.72/dia.

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