Mantenha seu jogo transmitindo ao vivo na Steam, sem parar
Envie seu trailer ou gameplay uma vez. Nós o exibimos em loop como transmissão ao vivo direto na sua página da loja da Steam, 24/7, para que todo visitante encontre um jogo que já está ao vivo. Sem OBS, sem PC sobrando, sem transmissões caindo.
7 dias grátis. Sem cartão de crédito.
- Cadastro sem cartão de crédito
- Pague conforme o uso
- Sem assinatura, nada para cancelar
Sem cartão de crédito · sem assinatura · $0.72/dia por transmissão
Dá para transmitir 24/7 na Steam sem deixar um PC ligado?
Sim. Uma página da loja da Steam pode exibir uma transmissão ao vivo, e a Valve permite que seja vídeo pré-gravado, em loop, pelo tempo que você quiser, inclusive em páginas Em breve. O que a Steam não tem é um botão que exibe um arquivo em loop para você. O vídeo precisa chegar ao vivo via RTMP, o que normalmente significa o OBS rodando num computador que nunca é desligado.
O Loopcast faz essa parte a partir dos nossos servidores. Você cria um token RTMP em steamcommunity.com/broadcast/upload, cola-o com seu App ID e envia seu trailer. Sua página da loja então fica ao vivo sem parar, sem nada rodando do seu lado. Uma transmissão custa $0.72 por dia, e os primeiros 7 dias são grátis, sem cartão de crédito.
Você ainda está
transmitindo manualmente?
Automação de marketing é tudo, porque, para um desenvolvedor de jogos, tempo é a única coisa que não dá para recarregar. Pare de vigiar uma transmissão.
Do envio ao ar em 3 passos
O “Broadcast Live” da Steam permite que um desenvolvedor envie um sinal RTMP ao vivo para a própria página da loja. Nós automatizamos esse sinal para que você nunca precise manter uma máquina transmitindo.
Obtenha sua chave de transmissão da Steam
No Steamworks, ative “Broadcast Live” para o seu jogo e pegue sua URL de envio RTMP + a chave de transmissão. Leva um minuto.
Envie seu vídeo
Envie seu trailer ou uma gravação de gameplay. Nós o transcodificamos na especificação exata de transmissão da Steam para que seja aceito sempre.
Entre ao vivo e esqueça
Clique em iniciar. Exibimos seu vídeo em loop na Steam sem parar, com reinício automático se algo falhar. Sua página fica ao vivo 24/7.
Feito para desenvolvedores da Steam
Tudo o que você precisa para transformar uma página da loja estática em uma página ao vivo, e nada que você não precise.
Codificação no padrão da Steam
Transcodificado automaticamente para High@4.1, 1080p, GOP de 2s, ≤6 Mbps CBR + AAC. Dentro do padrão da Steam, sem adivinhação.
Loop 24/7 de verdade
Seu vídeo se repete sem interrupção, para sempre. Sem limite de tamanho de arquivo ou de duração no loop.
Recuperação automática
Se a conexão cair, reiniciamos automaticamente em segundos. Você continua ao vivo.
Vários jogos
Rode uma transmissão separada por App ID. Um painel, todos os títulos que você lança.
Status ao vivo e logs
Veja exatamente o que cada transmissão está fazendo, com os logs brutos da transmissão a um clique de distância.
Pague por minuto
Usa um minuto de saldo a cada minuto ao vivo e para automaticamente quando seus minutos acabam.
Uplink do datacenter
Saída estável e rápida, muito mais confiável do que transmitir da rede do seu escritório.
Suas chaves, protegidas
Sua chave de transmissão é armazenada só para as suas transmissões e nunca mais é exibida depois de salva.
O que são as Steam Store Broadcasts?
As transmissões na loja são um recurso da Steam que coloca uma transmissão ao vivo direto na página da loja do seu jogo, na página inicial do desenvolvedor ou na página de uma promoção. Uma seleção de transmissões aparece até na página inicial da loja Steam: uma chance real de atenção.
Elas são especialmente fortes durante os eventos da Steam, quando uma programação de transmissões reserva espaços de transmissão dentro do próprio evento.
O detalhe: o vídeo precisa chegar à Steam via RTMP, um protocolo ao vivo. Não dá para simplesmente enviar um arquivo como no YouTube. Ele precisa ser enviado em tempo real por um software de transmissão. Essa é a parte que automatizamos.
O que vai para a Steam, e quanto custa
Os números que vale a pena conhecer antes de decidir, tirados direto das configurações do codificador e da tabela de preços.
Exatamente o que a Steam pede
1080p a 30 fps, H.264 perfil High nível 4.1, 6.000 kbps constantes (o teto da Steam é 7.000), com um keyframe a cada 2 segundos, e áudio AAC de 128 kbps. A Steam publica esses valores como requisitos, então cada envio é codificado uma vez com eles, antes de você entrar ao vivo.
Cerca de $22 por mês, sem parar
$0.72 por dia para uma página da loja ao vivo 24/7, o que dá $21.60 em 30 dias, e menos com os minutos de bônus dos pacotes maiores. Sem assinatura: os minutos só são gastos enquanto você está ao vivo, e os minutos que você compra nunca expiram.
Seu trailer, do jeito que ele é
MP4, MOV e a maioria dos outros arquivos de vídeo, de até 4 GB cada. Um trailer 16:9 ou uma gravação de gameplay funciona melhor. Nós o recodificamos, então não importa como foi exportado.
Do que sua conta Steam precisa
A Valve verifica a conta que transmite: ela não pode ser limitada ($5 gastos na Steam, desde sempre), precisa ter o jogo e ter a permissão Broadcast Live ou participação no Store Broadcast Beta. O Loopcast só precisa do token RTMP, nunca da sua senha da Steam.
Ela resiste à manutenção da Steam
A Steam reinicia as conexões ao vivo durante sua manutenção semanal às terças-feiras. O Loopcast se reconecta sozinho e, se a Steam continuar recusando, tenta de novo a cada cinco minutos durante um dia inteiro, para que sua página volte sem você.
De Em breve a cada promoção
A Valve permite que páginas Em breve transmitam, então seu trailer pode rodar desde o dia em que a página entra no ar, passando pela Next Fest e pelo lançamento, e seguindo por todas as promoções depois.
As outras formas de manter uma página da Steam ao vivo
O OBS no seu próprio computador funciona, mas a máquina precisa ficar ligada e conectada enquanto durar a transmissão, e uma atualização do Windows ou um reinício do roteador deixa sua página da loja apagada até alguém perceber.
Um servidor alugado rodando ffmpeg tira o PC da jogada, mas as configurações de codificação da Steam, as reconexões e manter o servidor atualizado passam a ser trabalho seu. O guia para desenvolvedores explica tudo se você quiser montar por conta própria.
O Loopcast é a versão hospedada desse servidor: sem hardware, nada para manter, e você paga pelos minutos em que está no ar. Loopcast vs OBS, em detalhes.
Listas de verificação gratuitas para cada marco na Steam
Next Fest, dia de lançamento, a página da loja e a própria transmissão, tudo conferido com a documentação da Valve. Interativas, para imprimir, sem cadastro.
Guias mais recentes: a Promoção de Inverno da Steam 2026, notificações da lista de desejos, o que mostrar numa transmissão, transmissões em páginas de promoção, festivais temáticos de 2027, Playtest ou demo, fins de semana gratuitos e Ofertas do Dia.
Sem cartão de crédito. Sem assinatura. Você só paga se comprar minutos.
Cadastre-se só com um e-mail e sua primeira semana no ar é por nossa conta. Depois disso, recarregue só quando quiser mais. Não há plano para escolher, nem mensalidade, nem nada para cancelar.
Cadastro sem cartão
Crie uma conta com seu e-mail e ganhe 7 dias de uma transmissão dia e noite. Nunca pedimos dados do cartão, a menos que você decida comprar.
Pague conforme o uso
Compre um pacote de minutos a partir de $5 sempre que quiser mais. Os minutos só são gastos enquanto você está ao vivo, e os minutos que você compra nunca expiram.
Nenhuma cobrança surpresa
Nada é renovado, e seu cartão só é cobrado automaticamente se você mesmo ativar a Recarga automática. Sem ela, sua transmissão simplesmente pausa ao chegar a 0 minutos, então você nunca gasta mais do que comprou.
Leva um minuto. Sem cartão, sem compromisso.
Um preço honesto
Sem planos, sem taxa por usuário, sem surpresas. Seu saldo é em minutos de transmissão: compre um pacote e transmita pelo tempo que quiser.