Ao vivo 24/7 na sua página da loja da Steam

Mantenha seu jogo transmitindo ao vivo na Steam, sem parar

Envie seu trailer ou gameplay uma vez. Nós o exibimos em loop como transmissão ao vivo direto na sua página da loja da Steam, 24/7, para que todo visitante encontre um jogo que já está ao vivo. Sem OBS, sem PC sobrando, sem transmissões caindo.

7 dias grátis. Sem cartão de crédito.

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  • Sem assinatura, nada para cancelar

Sem cartão de crédito · sem assinatura · $0.72/dia por transmissão

store.steampowered.com/app/000000/your_game
AO VIVO
1.249 assistindo
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seu trailer, em loop 24/7

SEU JOGO

Digital Interactive · Transmitindo agora
Preço na Steam
$XX.XX
Corrida Synthwave PvP online
Recuperação automática · roda no nosso datacenter

Configure uma vez.
Ela fica ao vivo por você.

As transmissões saem do nosso uplink, não da rede do seu escritório. Se uma transmissão cair, nós a reiniciamos em segundos, e cada reinício fica no log. Você acompanha os números, não a transmissão.

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stream-monitor ● saudável
AO VIVO · SEU JOGO
1080p30 · 5.8 Mbps CBR
06:14:21 ✓ conectado · rtmp://ingest.steam…/app/740130
06:14:22 ✓ no ar há 6d 14h · 0 quedas
06:14:24 ↻ loop reiniciado (sem interrupção)
06:14:25 ✓ bitrate 5.8 Mbps · keyframes 2s · CBR
06:14:27 ✓ 1.327 espectadores simultâneos
Tempo no ar
6d 14h
Quedas
0
Bitrate
5.8M
A resposta curta

Dá para transmitir 24/7 na Steam sem deixar um PC ligado?

Sim. Uma página da loja da Steam pode exibir uma transmissão ao vivo, e a Valve permite que seja vídeo pré-gravado, em loop, pelo tempo que você quiser, inclusive em páginas Em breve. O que a Steam não tem é um botão que exibe um arquivo em loop para você. O vídeo precisa chegar ao vivo via RTMP, o que normalmente significa o OBS rodando num computador que nunca é desligado.

O Loopcast faz essa parte a partir dos nossos servidores. Você cria um token RTMP em steamcommunity.com/broadcast/upload, cola-o com seu App ID e envia seu trailer. Sua página da loja então fica ao vivo sem parar, sem nada rodando do seu lado. Uma transmissão custa $0.72 por dia, e os primeiros 7 dias são grátis, sem cartão de crédito.

O jeito antigo não funciona

Você ainda está
transmitindo manualmente?

Automação de marketing é tudo, porque, para um desenvolvedor de jogos, tempo é a única coisa que não dá para recarregar. Pare de vigiar uma transmissão.

Com o Loopcast
✓ Envie uma vez e pode ir embora
✓ Transmite do nosso datacenter, não da sua máquina
✓ Reinício automático segundos após qualquer falha
✓ Ao vivo 24/7 sem um computador sobrando
✓ Seu tempo de volta para fazer o jogo
Transmitir por conta própria
✕ Deixar um PC ligado e transmitindo 24/7
✕ Vigiar o OBS e torcer para nada travar
✕ Rezar para sua internet de casa nunca falhar
✕ Um frame perdido = uma página da loja morta
✕ Horas de manutenção que você simplesmente não tem
Como funciona

Do envio ao ar em 3 passos

O “Broadcast Live” da Steam permite que um desenvolvedor envie um sinal RTMP ao vivo para a própria página da loja. Nós automatizamos esse sinal para que você nunca precise manter uma máquina transmitindo.

1

Obtenha sua chave de transmissão da Steam

No Steamworks, ative “Broadcast Live” para o seu jogo e pegue sua URL de envio RTMP + a chave de transmissão. Leva um minuto.

2

Envie seu vídeo

Envie seu trailer ou uma gravação de gameplay. Nós o transcodificamos na especificação exata de transmissão da Steam para que seja aceito sempre.

3

Entre ao vivo e esqueça

Clique em iniciar. Exibimos seu vídeo em loop na Steam sem parar, com reinício automático se algo falhar. Sua página fica ao vivo 24/7.

Recursos

Feito para desenvolvedores da Steam

Tudo o que você precisa para transformar uma página da loja estática em uma página ao vivo, e nada que você não precise.

CODIFICAÇÃO

Codificação no padrão da Steam

Transcodificado automaticamente para High@4.1, 1080p, GOP de 2s, ≤6 Mbps CBR + AAC. Dentro do padrão da Steam, sem adivinhação.

TEMPO NO AR

Loop 24/7 de verdade

Seu vídeo se repete sem interrupção, para sempre. Sem limite de tamanho de arquivo ou de duração no loop.

CONFIABILIDADE

Recuperação automática

Se a conexão cair, reiniciamos automaticamente em segundos. Você continua ao vivo.

ESCALA

Vários jogos

Rode uma transmissão separada por App ID. Um painel, todos os títulos que você lança.

VISIBILIDADE

Status ao vivo e logs

Veja exatamente o que cada transmissão está fazendo, com os logs brutos da transmissão a um clique de distância.

COBRANÇA

Pague por minuto

Usa um minuto de saldo a cada minuto ao vivo e para automaticamente quando seus minutos acabam.

REDE

Uplink do datacenter

Saída estável e rápida, muito mais confiável do que transmitir da rede do seu escritório.

SEGURANÇA

Suas chaves, protegidas

Sua chave de transmissão é armazenada só para as suas transmissões e nunca mais é exibida depois de salva.

Plano de fundo

O que são as Steam Store Broadcasts?

As transmissões na loja são um recurso da Steam que coloca uma transmissão ao vivo direto na página da loja do seu jogo, na página inicial do desenvolvedor ou na página de uma promoção. Uma seleção de transmissões aparece até na página inicial da loja Steam: uma chance real de atenção.

Elas são especialmente fortes durante os eventos da Steam, quando uma programação de transmissões reserva espaços de transmissão dentro do próprio evento.

O detalhe: o vídeo precisa chegar à Steam via RTMP, um protocolo ao vivo. Não dá para simplesmente enviar um arquivo como no YouTube. Ele precisa ser enviado em tempo real por um software de transmissão. Essa é a parte que automatizamos.

O processo que rodamos para você
MP4
Seu arquivo de vídeo
Trailer ou gameplay, enviado uma vez
↓
RTMP
Codificação no padrão da Steam e loop
1080p · GOP de 2s · ≤6 Mbps CBR · 24/7
↓
Ao vivo na sua página da loja da Steam
Os visitantes encontram um jogo que já está ao vivo
Os detalhes

O que vai para a Steam, e quanto custa

Os números que vale a pena conhecer antes de decidir, tirados direto das configurações do codificador e da tabela de preços.

ESPECIFICAÇÃO

Exatamente o que a Steam pede

1080p a 30 fps, H.264 perfil High nível 4.1, 6.000 kbps constantes (o teto da Steam é 7.000), com um keyframe a cada 2 segundos, e áudio AAC de 128 kbps. A Steam publica esses valores como requisitos, então cada envio é codificado uma vez com eles, antes de você entrar ao vivo.

CUSTO

Cerca de $22 por mês, sem parar

$0.72 por dia para uma página da loja ao vivo 24/7, o que dá $21.60 em 30 dias, e menos com os minutos de bônus dos pacotes maiores. Sem assinatura: os minutos só são gastos enquanto você está ao vivo, e os minutos que você compra nunca expiram.

ARQUIVOS

Seu trailer, do jeito que ele é

MP4, MOV e a maioria dos outros arquivos de vídeo, de até 4 GB cada. Um trailer 16:9 ou uma gravação de gameplay funciona melhor. Nós o recodificamos, então não importa como foi exportado.

CONTA

Do que sua conta Steam precisa

A Valve verifica a conta que transmite: ela não pode ser limitada ($5 gastos na Steam, desde sempre), precisa ter o jogo e ter a permissão Broadcast Live ou participação no Store Broadcast Beta. O Loopcast só precisa do token RTMP, nunca da sua senha da Steam.

TEMPO NO AR

Ela resiste à manutenção da Steam

A Steam reinicia as conexões ao vivo durante sua manutenção semanal às terças-feiras. O Loopcast se reconecta sozinho e, se a Steam continuar recusando, tenta de novo a cada cinco minutos durante um dia inteiro, para que sua página volte sem você.

EVENTOS

De Em breve a cada promoção

A Valve permite que páginas Em breve transmitam, então seu trailer pode rodar desde o dia em que a página entra no ar, passando pela Next Fest e pelo lançamento, e seguindo por todas as promoções depois.

As outras formas de manter uma página da Steam ao vivo

O OBS no seu próprio computador funciona, mas a máquina precisa ficar ligada e conectada enquanto durar a transmissão, e uma atualização do Windows ou um reinício do roteador deixa sua página da loja apagada até alguém perceber.

Um servidor alugado rodando ffmpeg tira o PC da jogada, mas as configurações de codificação da Steam, as reconexões e manter o servidor atualizado passam a ser trabalho seu. O guia para desenvolvedores explica tudo se você quiser montar por conta própria.

O Loopcast é a versão hospedada desse servidor: sem hardware, nada para manter, e você paga pelos minutos em que está no ar. Loopcast vs OBS, em detalhes.

Guia da Steam

Listas de verificação gratuitas para cada marco na Steam

Next Fest, dia de lançamento, a página da loja e a própria transmissão, tudo conferido com a documentação da Valve. Interativas, para imprimir, sem cadastro.

Guias mais recentes: a Promoção de Inverno da Steam 2026, notificações da lista de desejos, o que mostrar numa transmissão, transmissões em páginas de promoção, festivais temáticos de 2027, Playtest ou demo, fins de semana gratuitos e Ofertas do Dia.

Grátis para começar · pague conforme o uso

Sem cartão de crédito. Sem assinatura. Você só paga se comprar minutos.

Cadastre-se só com um e-mail e sua primeira semana no ar é por nossa conta. Depois disso, recarregue só quando quiser mais. Não há plano para escolher, nem mensalidade, nem nada para cancelar.

Cadastro sem cartão

Crie uma conta com seu e-mail e ganhe 7 dias de uma transmissão dia e noite. Nunca pedimos dados do cartão, a menos que você decida comprar.

Pague conforme o uso

Compre um pacote de minutos a partir de $5 sempre que quiser mais. Os minutos só são gastos enquanto você está ao vivo, e os minutos que você compra nunca expiram.

Nenhuma cobrança surpresa

Nada é renovado, e seu cartão só é cobrado automaticamente se você mesmo ativar a Recarga automática. Sem ela, sua transmissão simplesmente pausa ao chegar a 0 minutos, então você nunca gasta mais do que comprou.

Comece sua semana grátis

Leva um minuto. Sem cartão, sem compromisso.

Preços

Um preço honesto

Sem planos, sem taxa por usuário, sem surpresas. Seu saldo é em minutos de transmissão: compre um pacote e transmita pelo tempo que quiser.

Por transmissão ao vivo
$0.72/dia
+$0.54/dia pela segunda plataforma
+$0.36/dia pela terceira plataforma
24 horas por dia · pacotes maiores incluem até 30% de bônus
Sem cartão de crédito · sem assinatura · pague só pelos minutos em que estiver ao vivo
✓ Transmissão em loop 24/7 para a Steam
✓ Transcodificação automática no padrão da Steam
✓ Reinício automático em caso de queda
✓ Vídeos de até 4 GB, de qualquer duração
✓ Status ao vivo, logs e controle de início/parada
✓ Cobrança por minuto, só enquanto está ao vivo

7 dias grátis, sem cartão de crédito. Depois, pague conforme o uso: sem assinatura, nada é renovado.

Crie sua primeira transmissão
FAQ

Perguntas

Sim. Transmitir para uma página da loja exige uma conta Steam com a permissão Broadcast Live (ou participação no Store Broadcast Beta) que tenha o jogo. Você cria sua própria chave de transmissão em steamcommunity.com/broadcast/upload e a cola no Loopcast; nunca precisamos da sua senha da Steam.
Qualquer vídeo 16:9 serve: seu trailer, uma sessão de gameplay gravada ou um vídeo de destaques. Nós o recodificamos automaticamente no formato exigido pela Steam. Loops mais longos parecem mais “ao vivo”.
Sim. As transmissões rodam no nosso datacenter, não na sua máquina. Se uma transmissão cair, nós a reiniciamos automaticamente. Ela continua até você parar ou seus minutos acabarem.
Você compra um pacote de minutos: um dia inteiro de transmissão equivale a 1.440 deles (a partir de $0.72). Enquanto uma transmissão está ao vivo, ela usa um por minuto. Com 0 minutos, a transmissão para sozinha, e nunca há cobrança excedente. As compras não são reembolsáveis.
A Twitch não é suportada. O YouTube e a Kick são: o Loopcast transmite um único envio simultaneamente para Steam, YouTube e Kick, cada um codificado na especificação da plataforma. As plataformas extras têm desconto: a segunda sai 25% mais barata e a terceira pela metade do preço, porque o vídeo é codificado uma vez e só o uplink extra é novo.
Sim. Uma agenda é feita de blocos, e cada bloco tem seu próprio vídeo, dia, horário de início e duração. Um trailer durante o horário comercial e um longo loop de gameplay durante a noite são dois blocos. Os blocos se repetem toda semana ou todo dia, ou rodam uma vez numa data que você escolher, e os horários ficam no seu próprio fuso, então 18:00 continua sendo 18:00 nas mudanças de horário de primavera e outono.
Não. Tudo sai por uma única conexão, então a plataforma vê uma transmissão contínua mesmo quando o vídeo muda na troca de bloco. Por isso todos os vídeos de uma agenda são codificados no mesmo perfil: assim um bloco passa para o próximo sem a transmissão ser derrubada e restabelecida.
Não. Os minutos só são gastos enquanto você está realmente no ar, então uma agenda com intervalos custa menos do que transmitir dia e noite. O painel mostra quanto uma semana da sua agenda vai custar antes de você confirmar, e avisa se o seu saldo não vai cobrir.
Sim. O Loopcast transmite seu vídeo enviado a partir dos nossos servidores, então nada roda do seu lado. Crie um token RTMP em steamcommunity.com/broadcast/upload, cole-o no Loopcast com seu App ID, envie seu trailer e clique em iniciar. A transmissão continua depois que você fecha o navegador ou desliga o computador.
$0.72 por dia para uma página da loja ao vivo sem parar, o que dá $21.60 em 30 dias, e menos com os minutos de bônus dos pacotes maiores. Não há assinatura: você compra minutos, eles só são gastos enquanto você está ao vivo, e os minutos que você compra nunca expiram. Os primeiros 7 dias são grátis, sem cartão de crédito.
Sim. O FAQ de transmissões da Valve responde “Absolutely” (com certeza) quando perguntado sobre conteúdo pré-gravado, e diz que você pode transmitir com a frequência e pelo tempo que quiser. Páginas Em breve também podem transmitir. A única regra de identificação: a reprise de uma transmissão ao vivo anterior deve ser chamada de “Re-Broadcast”.
H.264 com um keyframe a cada 2 segundos, bitrate constante de no máximo 7.000 kbps e áudio AAC-LC de no máximo 128 kbps. O Loopcast codifica cada envio em 1080p30, perfil High nível 4.1, a 6.000 kbps com AAC de 128 kbps, então não há nada para configurar.
O Loopcast transmite para páginas da loja da Steam, YouTube Live e Kick. O RoboStreamer transmite só para a Steam, então no momento em que você quiser o mesmo vídeo rodando no YouTube ou na Kick, vai precisar de uma segunda ferramenta e de uma segunda conta para pagar. O Loopcast também é mais barato por dia: $0.72 contra $1, o que significa que um pacote de $5 dura 7 dias aqui e 5 dias lá. Essa diferença é o que separa cobrir um Steam Next Fest inteiro com um pacote de ter que recarregar no meio do evento. Leia a comparação completa.
5 minutos até estar ao vivo

Coloque seu jogo ao vivo nos próximos 5 minutos

Envie um vídeo, cole sua chave de transmissão, clique em iniciar. É só isso.

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