Base de conhecimento

Como podemos ajudar?

Guias e respostas para manter transmissões 24/7 na Steam: configuração, preços, disponibilidade e tudo o que fica no meio.

Destaque · Preços e cobrança

Como funcionam os preços do Loopcast

$0.72 compra 24 horas de transmissão sem parar. Veja exatamente como somam os pacotes de minutos, a cobrança por minuto e o custo de várias transmissões, e como isso se compara a rodar o OBS por conta própria.

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Checklists da Steam para desenvolvedores indie

Next Fest, lançamento, página da loja e configuração da transmissão, em um só lugar.

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Da página Em breve ao dia do lançamento e à primeira promoção.

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Preço de lançamento, preços regionais e os mínimos.

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Pacotes na Steam

Tipos de pacote, configuração e os limites da página da loja.

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Edições de jogos na Steam

Gerencie edições, a imagem de comparação e suas regras.

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Chaves de produto da Steam

Tipos de chave, os limites e as regras da Valve.

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Como os jogos são convidados, e as datas.

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Datas, regras de desconto e um plano de transmissão.

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Períodos de espera, limites e descontos de lançamento em um só lugar.

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Participar do evento de um organizador: etapas, descontos, visibilidade.

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Etapas, regras de hospedagem, destaque e cronograma.

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Configuração da transmissão na página da loja

Conta, lista de permissões, token e especificações, depois as verificações para entrar no ar.

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Eventos de transmissão da Steam

Configure uma, passo a passo.

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Checklist da página da loja

Todos os tamanhos de cápsula, regras de capturas de tela e configurações de trailer.

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Configure sua página inicial, vincule jogos e veja o que os seguidores recebem.

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Os 20 principais, peso e ordem, e como escolhê-los.

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Todas as imagens de cápsula, biblioteca e eventos, com as regras de texto.

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Cartas colecionáveis Steam

Quem se qualifica, os recursos visuais e tamanhos, revisão e lançamento.

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Tipos de item, tamanhos, regras e análise.

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Prazos, e o que a Valve verifica na página e na build.

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Verificado, Jogável, Incompatível: a lista de verificação e a revisão.

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Fazer loop é permitido no YouTube?

Sim. E os limites que importam são sobre o que está no loop, não sobre o loop.

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Onde fica no Studio, e por que a chave reutilizável importa para um loop 24/7.

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Os quatro culpados de sempre, e como descobrir qual é o seu pelo sintoma.

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Fazer loop é permitido no Kick?

O Kick permite. O que isso resolve para um canal sem ninguém acompanhando, e o que não resolve.

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Encontre sua chave de transmissão do Kick

O Kick dá a cada canal seu próprio endpoint de ingestão, então você precisa das duas partes.

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Kick ou YouTube para 24/7?

Descoberta, regras e dificuldade de configuração comparadas para uma transmissão em loop.

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Como escolher um vídeo para um loop

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Perguntas frequentes

O que é o Loopcast, quanto custa e o que você precisa antes de começar. Os guias acima se aprofundam numa transmissão que já está rodando.

O que é o Loopcast?

O Loopcast é um serviço hospedado que mantém um vídeo pré-gravado transmitindo ao vivo 24/7 em páginas da loja Steam, no YouTube Live e no Kick. Você envia um arquivo, o Loopcast o recodifica na especificação exata de transmissão daquela plataforma e o transmite em loop a partir de um datacenter. Nada roda na sua máquina: sem OBS, sem PC extra, sem configurações de encoder. A cobrança é por minuto no ar, a partir de $0.72 por dia.

Quanto custa o Loopcast?

$0.72 por 24 horas de transmissão sem parar. Seu saldo fica em minutos, e uma transmissão ao vivo gasta um minuto por minuto no ar. Os pacotes começam em $5 (10.080 minutos, 7 dias) e vão até $100 (259.200 minutos, 180 dias), com até 30% de minutos bônus nos pacotes maiores. Não há assinatura, taxa por usuário nem cobrança excedente: os minutos que você compra não expiram, e a transmissão pausa sozinha quando o saldo zera. Os minutos são pré-pagos e não reembolsáveis. Veja a tabela completa de preços.

Para quais plataformas o Loopcast pode transmitir?

Transmissões na página da loja da Steam, YouTube Live e Kick. Cada plataforma publica sua própria especificação de resolução, bitrate, intervalo de keyframes e áudio, e o Loopcast recodifica seu envio para a especificação correta, para que a transmissão não seja rejeitada na ingestão. O mesmo vídeo pode ser transmitido simultaneamente para várias plataformas, e os destinos extras têm desconto: o segundo sai 25% mais barato e o terceiro pela metade do preço, então Steam mais YouTube mais Kick custa 2,25 minutos por minuto em vez de 3, porque uma única codificação é compartilhada entre os sinais de saída.

Por que não usar o OBS no meu próprio PC?

Porque o OBS é grátis para baixar, mas não para rodar. Transmitir por conta própria significa um computador a todo vapor durante o evento inteiro, na sua conta de luz e na sua internet. Em um Steam Next Fest de sete dias, 168 horas, o Loopcast custa cerca de $5, enquanto um PC em casa custa aproximadamente $11 de eletricidade a $0.20/kWh, sem contar uma queda de energia, uma atualização do Windows ou uma reinicialização do roteador tirando seu canal do ar às 3h da manhã. O Loopcast roda em um datacenter e é controlado pelo navegador, inclusive pelo celular, com a sua máquina desligada. Loopcast vs OBS, em detalhes.

Fazer loop de um vídeo pré-gravado é mesmo permitido?

Sim, nas três plataformas. O próprio FAQ de transmissões da Valve, quando perguntado diretamente se vídeo pré-gravado é aceitável numa página da loja, responde “Absolutely” (com certeza) e diz que você pode transmitir com a frequência e pelo tempo que quiser. O YouTube trata tudo o que é enviado via RTMP como transmissão ao vivo, não importa quando foi gravado, e loops 24/7 são um gênero estabelecido por lá, não uma brecha. O que de fato causa problemas é música sem licença, clipes curtos demais para valer a pena assistir ou um título que sugere que há alguém no teclado. As regras de cada plataforma.

O que acontece se a transmissão cair no meio da noite?

O Loopcast supervisiona a transmissão e a reinicia automaticamente com a mesma chave de transmissão, sem você precisar estar acordado. Como nada roda no seu próprio hardware, as causas comuns de uma transmissão 24/7 cair (o PC entrando em suspensão, uma instabilidade do provedor, uma atualização de driver reiniciando a máquina) simplesmente não se aplicam. O status do serviço em tempo real é publicado em status.loopcast.io. Status do serviço em tempo real.

Quem usa o Loopcast?

Na maioria, desenvolvedores e publishers de jogos que querem um trailer ou vídeo de gameplay rodando na página da loja da Steam o tempo todo, principalmente na janela de lançamento, na Next Fest ou numa campanha de lista de desejos, quando uma página da loja em movimento converte melhor que uma captura de tela. O restante são canais do YouTube e da Kick que mantêm algo no ar durante a noite ou enquanto estão fora: paisagens ambientes, rádio lo-fi, replays e vitrines contínuas.

Do que preciso para começar, e quanto tempo leva?

Contas novas ganham 7 dias grátis: 10.080 minutos, o suficiente para manter uma transmissão no ar sem parar durante uma semana, sem cartão de crédito. A semana começa quando você confirma seu endereço de e-mail, e o que não for usado até o fim dela expira. A configuração é: envie um vídeo, cole uma chave de transmissão e clique em iniciar. Na Steam, você gera uma chave de transmissão no Steamworks a partir de uma conta com a permissão Broadcast Live, e ela nunca precisa da sua senha da Steam. No YouTube, você precisa da transmissão ao vivo ativada no canal e da chave de transmissão dele. Na Kick, você precisa da URL de ingestão e da chave do seu painel de criador. Tudo leva menos de cinco minutos. Como obter uma chave de transmissão da Steam.

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