Como transmitir na sua página da loja da Steam com o OBS
23 de out. de 2026 · 7 min de leitura
O OBS Studio é gratuito, e o próprio guia de configuração da Valve o usa como exemplo, então ele é o caminho óbvio para colocar uma transmissão ao vivo na sua página da loja da Steam. Ele funciona bem depois que você muda alguns padrões. Aqui estão as configurações exatas, como testar antes de deixar público e uma análise honesta de quando o OBS é a ferramenta certa e quando não é. Conferido com a documentação do Steamworks e o código-fonte do OBS em 23 de out. de 2026.
RESUMO RÁPIDO
Fontes: Setting up a broadcast, Livestreaming a game demo. Conferido em 23 de out. de 2026.
Antes de abrir o OBS
A Steam verifica a conta, não o software. A conta da Steam que transmite precisa ser não limitada (pelo menos $5 USD gastos na Steam), ter o jogo e ter a permissão “Broadcast Live” no Steamworks ou fazer parte do grupo “Store Broadcast Beta”. Jogos Adult-Only não podem ser transmitidos. Depois, conectado com essa conta, abra steamcommunity.com/broadcast/upload, escolha Create RTMP Token, defina o App ID do jogo base e deixe a visibilidade em Friends Only por enquanto. Como obter sua chave de transmissão da Steam tem todos os passos.
As configurações do OBS para a Steam
Abra Settings no OBS e passe pelas abas. A ingestão da Steam é mais rígida que a da Twitch ou do YouTube, então nem todos os padrões que funcionam lá funcionam aqui.
| Configuração do OBS | Onde | Defina como | Padrão do OBS |
|---|---|---|---|
| Service | Stream | Custom... | um serviço predefinido |
| Server / Stream Key | Stream | A URL RTMP e o token de steamcommunity.com/broadcast/upload | vazio |
| Output Mode | Output | Advanced | Simple |
| Rate Control | Output, Streaming | CBR | CBR |
| Bitrate | Output, Streaming | 6000 Kbps (a Steam permite até 7.000) | varia |
| Keyframe Interval | Output, Streaming | 2 s | 0 (auto) |
| Profile | Output, Streaming | high | nenhum |
| Audio Bitrate, Track 1 | Output, Audio | 128 | 160 |
| Base and Output Resolution | Video | 1920x1080 (16:9) | sua tela |
| Common FPS Values | Video | 30 (ou 60) | 30 |
level=4.1 em x264 Options.A especificação completa, campo por campo, está em Especificações de vídeo da transmissão da Steam.
O que enviar: um jogo ou um vídeo em loop
Teste antes de deixar público
steamcommunity.com/broadcast/upload, abra Your Broadcast URL. A sua transmissão deve aparecer ali.A transmissão começa e depois cai sem parar? Confira o histórico de transmissões na página de envio. Se aparecer “Make sure your upload key-frame interval is set to 2 seconds and use constant bitrate (CBR)”, o intervalo de keyframes ainda está no automático. Se a transmissão nunca aparece na página da loja, confira o App ID: a Valve orienta a informá-lo, gerar um novo token RTMP e colar o token novo no OBS.
Como manter o OBS no ar
O OBS se reconecta sozinho: Automatically Reconnect vem ligado por padrão e tenta a cada 2 segundos, até 25 tentativas (Settings, Advanced). Isso resolve uma oscilação de rede. Não resolve o computador. Para a página da loja continuar ao vivo, o PC precisa ficar ligado, acordado e online, então desative a suspensão e impeça que as atualizações do Windows reiniciem a máquina no meio de um festival. A Steam não reenvia nada por você: quando o OBS para, a página fica sem transmissão.
Quando o OBS é a ferramenta certa
Quando não é
O caso mais comum na Steam é outro: o mesmo trailer ou vídeo de gameplay, sem ninguém por perto, por dias ou semanas, durante o período Em breve ou o Next Fest. O OBS consegue fazer isso com uma Media Source em loop, mas recodifica o arquivo ao vivo o tempo todo e exige o PC ligado sem parar. Duas opções mais leves:
Fontes: Setting up a broadcast, Livestreaming a game demo, FAQ de transmissões da Steam, Código-fonte do OBS Studio (padrões). Conferido em 23 de out. de 2026. A Valve atualiza essas páginas; a documentação do Steamworks sempre prevalece.