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Steam Frame Verificado: selos do modo autônomo, checklist e avaliação

31 de out. de 2026 · 5 min de leitura

O Steam Frame é o headset de VR da Valve. A Valve o descreve como feito principalmente para transmitir jogos de um PC, mas também como um PC completo com SteamOS capaz de rodar jogos só no headset. Para esse modo autônomo, a Valve faz uma avaliação de compatibilidade, e os jogadores veem o resultado como um selo. Este guia cobre a avaliação, os selos e o checklist, com base na documentação Steam Frame Standalone Compatibility Review da Valve, verificada em 31 de out. de 2026. Datas de lançamento, preços e especificações de hardware não estão nela; para isso, a Valve indica a página de produto do Steam Frame.

O que é a análise

A Valve diz que é uma extensão direta da avaliação de compatibilidade do Steam Deck, e os critérios são parecidos: as configurações gráficas padrão precisam ter bom desempenho, o texto e a interface precisam ser legíveis na tela integrada, e a configuração de controle padrão precisa funcionar com os controles do Steam Frame. Os mesmos testes valem para títulos VR e não VR.

▪A Valve avalia seu jogo no Steam Frame com base no checklist dela.
▪Você recebe resultados detalhados, ponto a ponto, no site de parceiros.
▪Você tem um período para analisá-los antes de serem publicados.
▪Depois de publicado, os clientes veem o resultado ao navegar pela loja e pela biblioteca.

Só jogos rodando no headset. A Valve diz que a avaliação se aplica a jogos, 2D e VR, rodando localmente no Steam Frame, e não a jogos rodando em um PC e transmitidos para ele. O resultado não afeta se o seu jogo está disponível no Frame, só como ele é apresentado.

Os quatro selos

SeloO que significa, segundo a Valve
VerificadoO jogo passa em todas as verificações de compatibilidade. Nenhuma configuração é necessária para acessar todas as suas funcionalidades.
JogávelFunciona no Frame, mas pode exigir ajustes manuais do usuário, como escolher uma configuração de controle da comunidade, abrir o teclado na tela ou mudar configurações para atingir o desempenho mínimo.
IncompatívelNão funciona no Frame por uma incompatibilidade com o Proton ou com um hardware específico.
DesconhecidoO jogo ainda não concluiu a avaliação, então ainda não há informações.

O checklist do Verificado

Para ser Verificado, um jogo precisa cumprir todos estes requisitos. A Valve diz que a maioria das falhas resulta no selo Jogável, e os chama de um patamar mínimo único para todos.

ÁreaRequisito
Desempenho, 2DNo mínimo 30 fps em 1280x720 durante o jogo normal.
Desempenho, VRNo mínimo 72 fps em 1728x1728 durante o jogo normal. Jogos de VR abaixo de 1440x1440 recebem o selo Incompatível.
Modelos de controle (VR)Jogos que renderizam modelos de controle precisam mostrar os controles do Frame.
Suporte a controleO jogo é compatível com os controles físicos do Frame, e a configuração padrão dá acesso a todo o conteúdo sem precisar mudar nada nas configurações do jogo antes.
Ícones de botões do controleOs ícones na tela correspondem aos nomes dos botões do Frame ou aos nomes do Xbox 360/One. Nada de ícones de mouse e teclado, a menos que essa seja a entrada ativa.
Sem avisos de dispositivoO jogo não diz ao usuário que o software ou o hardware do Frame não é compatível.
InicializadoresQualquer inicializador atende aos mesmos requisitos, incluindo navegação completa por controle.

Recomendações da Valve junto com o checklist: envie vetores de movimento e profundidade para a reprojeção em VR, use a Steam Input API para que os ícones certos apareçam em qualquer dispositivo e evite fazer os jogadores passarem por qualquer inicializador. Para ajudar a avaliar o desempenho, a Valve adicionou um Performance Assessment Overlay ao SteamVR.

Proton

Jogos sem build nativa para Linux rodam no Frame pelo Proton, a camada de compatibilidade com Windows da Valve. A Valve diz que o Proton ainda está em desenvolvimento. Se a avaliação encontrar bugs bloqueantes ou problemas de desempenho específicos do Proton, eles entram no controle interno de problemas da Valve e o jogo aparece como Incompatível; quando forem corrigidos, a Valve avisa você e testa o jogo de novo automaticamente.

O que os jogadores veem

Depois que os resultados são publicados, os jogadores veem o selo ao navegar pelos jogos na loja e na biblioteca. A Valve diz que os selos existem para ajudar os jogadores a encontrar rapidamente as experiências que combinam com seus objetivos e sua configuração. A visão geral da Valve também lista os tipos de software que o Frame roda: títulos de PC para Windows e Linux, e APKs nativos ARM64 e baseados em Android.

Fontes: Steam Frame Standalone Compatibility Review, Steam Frame overview. Verificado em 31 de out. de 2026. A Valve atualiza essas páginas; a documentação do Steamworks sempre prevalece.

Onde uma transmissão se encaixa

A documentação do Steam Frame da Valve não fala nada sobre transmissões, e uma transmissão não tem nenhum papel na avaliação nem no selo. Uma transmissão na página da loja é outra coisa: seu jogo em movimento na página da loja. O Loopcast mantém uma rodando a partir de um vídeo enviado, cobrada por minuto no ar. Você pode testar grátis por 7 dias, sem cartão.

FAQ

O que é o Steam Frame Standalone Verified?

A avaliação de compatibilidade da Valve para jogos que rodam localmente no headset Steam Frame. Assim como o Verificado para Steam Deck, ela classifica a experiência pronta para uso no modo autônomo e mostra o resultado como um selo na loja e na biblioteca.

A avaliação do Steam Frame abrange jogos transmitidos de um PC?

Não. A Valve diz que a avaliação só se aplica a jogos, 2D e VR, rodando localmente no Steam Frame, e não a jogos rodando em um PC e transmitidos para ele.

Qual taxa de quadros o Steam Frame Verificado exige?

Títulos 2D precisam rodar a no mínimo 30 fps em 1280x720 durante o jogo normal. Títulos de VR precisam rodar a no mínimo 72 fps em 1728x1728. Jogos de VR abaixo de 1440x1440 recebem o selo Incompatível.

Um selo do Steam Frame pode impedir que os jogadores obtenham meu jogo?

Não. A Valve diz que os resultados não afetam se o seu jogo está disponível para os clientes no Frame, só como ele é apresentado.

Coloque seu jogo ao vivo em 5 minutos

Envie um vídeo, cole sua chave de transmissão e clique em iniciar. A partir de $0.72/dia.

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