Steam Frame Verificado: selos do modo autônomo, checklist e avaliação
31 de out. de 2026 · 5 min de leitura
O Steam Frame é o headset de VR da Valve. A Valve o descreve como feito principalmente para transmitir jogos de um PC, mas também como um PC completo com SteamOS capaz de rodar jogos só no headset. Para esse modo autônomo, a Valve faz uma avaliação de compatibilidade, e os jogadores veem o resultado como um selo. Este guia cobre a avaliação, os selos e o checklist, com base na documentação Steam Frame Standalone Compatibility Review da Valve, verificada em 31 de out. de 2026. Datas de lançamento, preços e especificações de hardware não estão nela; para isso, a Valve indica a página de produto do Steam Frame.
O que é a análise
A Valve diz que é uma extensão direta da avaliação de compatibilidade do Steam Deck, e os critérios são parecidos: as configurações gráficas padrão precisam ter bom desempenho, o texto e a interface precisam ser legíveis na tela integrada, e a configuração de controle padrão precisa funcionar com os controles do Steam Frame. Os mesmos testes valem para títulos VR e não VR.
Só jogos rodando no headset. A Valve diz que a avaliação se aplica a jogos, 2D e VR, rodando localmente no Steam Frame, e não a jogos rodando em um PC e transmitidos para ele. O resultado não afeta se o seu jogo está disponível no Frame, só como ele é apresentado.
Os quatro selos
| Selo | O que significa, segundo a Valve |
|---|---|
| Verificado | O jogo passa em todas as verificações de compatibilidade. Nenhuma configuração é necessária para acessar todas as suas funcionalidades. |
| Jogável | Funciona no Frame, mas pode exigir ajustes manuais do usuário, como escolher uma configuração de controle da comunidade, abrir o teclado na tela ou mudar configurações para atingir o desempenho mínimo. |
| Incompatível | Não funciona no Frame por uma incompatibilidade com o Proton ou com um hardware específico. |
| Desconhecido | O jogo ainda não concluiu a avaliação, então ainda não há informações. |
O checklist do Verificado
Para ser Verificado, um jogo precisa cumprir todos estes requisitos. A Valve diz que a maioria das falhas resulta no selo Jogável, e os chama de um patamar mínimo único para todos.
| Área | Requisito |
|---|---|
| Desempenho, 2D | No mínimo 30 fps em 1280x720 durante o jogo normal. |
| Desempenho, VR | No mínimo 72 fps em 1728x1728 durante o jogo normal. Jogos de VR abaixo de 1440x1440 recebem o selo Incompatível. |
| Modelos de controle (VR) | Jogos que renderizam modelos de controle precisam mostrar os controles do Frame. |
| Suporte a controle | O jogo é compatível com os controles físicos do Frame, e a configuração padrão dá acesso a todo o conteúdo sem precisar mudar nada nas configurações do jogo antes. |
| Ícones de botões do controle | Os ícones na tela correspondem aos nomes dos botões do Frame ou aos nomes do Xbox 360/One. Nada de ícones de mouse e teclado, a menos que essa seja a entrada ativa. |
| Sem avisos de dispositivo | O jogo não diz ao usuário que o software ou o hardware do Frame não é compatível. |
| Inicializadores | Qualquer inicializador atende aos mesmos requisitos, incluindo navegação completa por controle. |
Recomendações da Valve junto com o checklist: envie vetores de movimento e profundidade para a reprojeção em VR, use a Steam Input API para que os ícones certos apareçam em qualquer dispositivo e evite fazer os jogadores passarem por qualquer inicializador. Para ajudar a avaliar o desempenho, a Valve adicionou um Performance Assessment Overlay ao SteamVR.
Proton
Jogos sem build nativa para Linux rodam no Frame pelo Proton, a camada de compatibilidade com Windows da Valve. A Valve diz que o Proton ainda está em desenvolvimento. Se a avaliação encontrar bugs bloqueantes ou problemas de desempenho específicos do Proton, eles entram no controle interno de problemas da Valve e o jogo aparece como Incompatível; quando forem corrigidos, a Valve avisa você e testa o jogo de novo automaticamente.
O que os jogadores veem
Depois que os resultados são publicados, os jogadores veem o selo ao navegar pelos jogos na loja e na biblioteca. A Valve diz que os selos existem para ajudar os jogadores a encontrar rapidamente as experiências que combinam com seus objetivos e sua configuração. A visão geral da Valve também lista os tipos de software que o Frame roda: títulos de PC para Windows e Linux, e APKs nativos ARM64 e baseados em Android.
Fontes: Steam Frame Standalone Compatibility Review, Steam Frame overview. Verificado em 31 de out. de 2026. A Valve atualiza essas páginas; a documentação do Steamworks sempre prevalece.
Onde uma transmissão se encaixa
A documentação do Steam Frame da Valve não fala nada sobre transmissões, e uma transmissão não tem nenhum papel na avaliação nem no selo. Uma transmissão na página da loja é outra coisa: seu jogo em movimento na página da loja. O Loopcast mantém uma rodando a partir de um vídeo enviado, cobrada por minuto no ar. Você pode testar grátis por 7 dias, sem cartão.
FAQ
O que é o Steam Frame Standalone Verified?
A avaliação de compatibilidade da Valve para jogos que rodam localmente no headset Steam Frame. Assim como o Verificado para Steam Deck, ela classifica a experiência pronta para uso no modo autônomo e mostra o resultado como um selo na loja e na biblioteca.
A avaliação do Steam Frame abrange jogos transmitidos de um PC?
Não. A Valve diz que a avaliação só se aplica a jogos, 2D e VR, rodando localmente no Steam Frame, e não a jogos rodando em um PC e transmitidos para ele.
Qual taxa de quadros o Steam Frame Verificado exige?
Títulos 2D precisam rodar a no mínimo 30 fps em 1280x720 durante o jogo normal. Títulos de VR precisam rodar a no mínimo 72 fps em 1728x1728. Jogos de VR abaixo de 1440x1440 recebem o selo Incompatível.
Um selo do Steam Frame pode impedir que os jogadores obtenham meu jogo?
Não. A Valve diz que os resultados não afetam se o seu jogo está disponível para os clientes no Frame, só como ele é apresentado.