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SteamCHECKLIST

Transmissão na página da loja da Steam: o checklist de configuração

7 de out. de 2026 · 6 min de leitura

Uma transmissão ao vivo na sua página da loja da Steam depende de quatro coisas alinhadas: uma conta habilitada, uma entrada na whitelist, um token RTMP público no App ID certo e um vídeo codificado na especificação da Valve. Se faltar uma, a transmissão não inicia ou roda perfeitamente para uma plateia de ninguém. Aqui estão todos os passos, em ordem.

RESUMO RÁPIDO

▪Quatro coisas precisam se alinhar: uma conta habilitada, uma entrada na whitelist para o jogo, um token RTMP público no App ID do jogo base e um vídeo codificado na especificação da Valve.
▪Conta: não limitada (pelo menos $5 USD gastos na Steam), tem o jogo e tem a permissão “Broadcast Live” ou participa do “Store Broadcast Beta”. Jogos Adult-Only não podem ser transmitidos.
▪Whitelist: adicione a conta na aba Broadcasting de um evento de transmissão (o caminho preferido da Valve, aparece durante o evento e até 24 horas depois do fim) ou em “Special Settings” da página da loja.
▪Codificação: H.264 High@4.1, keyframe a cada 2 segundos (sem isso, segundo a Valve, a transmissão não inicia), bitrate constante de até 7.000 kbps.
▪Entrar no ar: espere até 5 minutos e confira em um navegador deslogado. Sua própria conta também vê transmissões Friends Only.

Fontes: Setting up a broadcast, FAQ de transmissões da Steam. Conferido em 31 de out. de 2026.

O checklist (26 itens)

Os itens marcados com A Loopcast faz isso ficam por nossa conta se você usar a Loopcast: envie qualquer vídeo e ele é codificado nessa especificação, colocado em loop e reiniciado sozinho.

0 de 26 concluídos
uma vez

A conta que transmite

0/4
uma vez por jogo

Coloque a conta na whitelist do jogo

0/3
uma vez

O token RTMP

0/4
por vídeo

A codificação

0/4
por vídeo

Conteúdo

0/4
toda vez

Verificações para entrar no ar

0/4
contínuo

Como manter no ar

0/3

Referência rápida

ConfiguraçãoA Valve exigeValor seguro
VideoH.264 High, nível 4.1H.264 High@4.1
Taxa de quadros30 ou 60 fps30 fps
Proporção16:91920x1080
Keyframesa cada 2 s2 s
BitrateCBR, máx. 7.000 kbps6.000 kbps CBR
ÁudioAAC-LC, máx. 128 kbpsAAC-LC 128 kbps
VisibilidadePublicPublic
App IDjogo basejogo base

Para o caminho manual com ffmpeg, veja o guia de streaming RTMP na Steam. Para o restante das regras, veja as regras de transmissão da Steam.

Fontes: Setting up a broadcast, FAQ de transmissões, Como transmitir uma demo. Conferido em 31 de out. de 2026. A Valve atualiza essas páginas; a documentação do Steamworks sempre prevalece.

Coloque seu jogo ao vivo em 5 minutos

Envie um vídeo, cole sua chave de transmissão e clique em iniciar. A partir de $0.72/dia.

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