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Página Em breve da Steam: publique e defina a data

28 de out. de 2026 · 6 min de leitura

Sua página Em breve é onde as listas de desejos começam. Enquanto ela não estiver no ar, cada trailer, devlog e menção em festival não tem para onde mandar as pessoas na Steam. Este guia mostra quando publicá-la, as três etapas no Steamworks e como definir a data de lançamento exibida, com base na documentação da Valve sobre a página Em breve e as datas de lançamento, conferida em 28 de out. de 2026.

O que uma página Em breve faz

A Valve a descreve como uma página com informações sobre o seu jogo, para começar a formar um público e dar aos jogadores um lugar para saber mais e adicioná-lo à lista de desejos. Assim que ela fica visível para os clientes, três coisas são ativadas:

▪Listas de desejos. Os jogadores podem adicionar o jogo, e a Steam envia um e-mail automático para eles quando você lançar.
▪O Hub da Comunidade, para anúncios, artes e discussões sobre o próximo lançamento.
▪Feedback. A Valve sugere usar a página para começar a coletá-lo à medida que você mostra mais do jogo.

Você precisa de imagens da marca, uma descrição escrita e, de preferência, um trailer de gameplay. Nesta fase o trailer é recomendado, não obrigatório. Depois que a página estiver no ar, você pode atualizá-la sempre que precisar. A lista de materiais está no checklist da página da loja.

Quando publicar

Para um produto novo, a página precisa estar no ar por pelo menos duas semanas antes do lançamento. Esse é o mínimo. O conselho da Valve é publicar assim que você estiver pronto para falar do jogo publicamente, e ela não vê grande desvantagem em uma página ficar no ar muito tempo antes do lançamento.

Nas palavras da Valve, jogadores que adicionam um jogo à lista de desejos dois anos antes do lançamento podem ter a mesma chance de comprá-lo que alguém que adicionou duas semanas antes. O único cuidado: se o jogo puder mudar muito até o lançamento, quem adicionou cedo pode ficar confuso. A Valve sugere que talvez valha esperar até ter bastante confiança na direção de arte e no conjunto principal de recursos.

Publicando em três etapas

▪1. Prepare. Clique em “Create New App...” no painel do Steamworks e siga o checklist na página inicial do produto. Tudo em “Your Store Presence” é obrigatório.
▪2. Revisão. Clique em “Mark As Ready For Review” no topo da página inicial. Envie pelo menos 7 dias úteis antes da data em que você quer a página no ar.
▪3. Publique. Depois que a Valve aprovar, clique no botão verde “Post as Coming Soon”. A aprovação, sozinha, não publica a página.

Antes de clicar em Mark As Ready For Review, preencha o Content Survey (questionário de conteúdo): a Valve exige as três seções antes da revisão. Veja o questionário de conteúdo da Steam.

Dois “duas semanas” diferentes. A página Em breve precisa estar pública por pelo menos duas semanas antes do lançamento. Além disso, e separadamente, a data de lançamento fica travada duas semanas antes da data que você definiu. Planeje-se para as duas coisas.

Fontes: Coming Soon page. Conferido em 28 de out. de 2026. A Valve atualiza essas páginas; a documentação do Steamworks sempre prevalece.

Definindo a data de lançamento

A data de lançamento diz aos jogadores quando esperar o jogo e o coloca nas listas de próximos lançamentos. Defina-a na página inicial do seu jogo no Steamworks: à direita, encontre Specified release date e clique no ícone de edição.

Você sempre informa uma data exata pretendida. Os jogadores não a veem, mas a Valve a usa para saber mais ou menos quando os jogos planejam sair e para enviar mensagens a você, como um convite para o Steam Next Fest ou um lembrete para enviar sua build para revisão. O que os jogadores veem é uma opção de exibição que você escolhe, e você pode alternar entre elas antes do lançamento:

ExibiçãoListado como
Data exata
“24 de ago. de 2023”
Essa data
Mês e ano
“Agosto de 2023”
Último dia do mês
Trimestre
“T3 2023”
Último dia do trimestre
Ano
“2023”
Último dia do ano
Sem data
“Em breve”
Atrás de todos os jogos com data

A Valve não quer revelar a data que você informou internamente, então uma exibição mais vaga lista o jogo na última data possível do período. Os jogadores veem cada opção num formato familiar para a região deles. A Valve diz que você pode contatá-la sempre que quiser para pedir conselho sobre qual exibição usar.

A trava de duas semanas

Você pode mudar a data de lançamento até duas semanas antes da data definida. Dentro desse prazo, o jogo começa a aparecer mais nas listas de próximos lançamentos e, a partir daí, a data não pode mais ser ajustada. A Valve envia um lembrete antes do prazo final, então esse é o momento de mudá-la se precisar.

Listas como Lançamentos populares em breve dependem da data de lançamento, e alguns eventos, entre eles o Steam Next Fest, só aceitam jogos ainda não lançados. Imprensa, mídia e streamers também querem saber se um jogo sai na semana que vem ou no ano que vem.

Fins de semana. O seletor de data esconde sábados e domingos porque a equipe da Steam não está disponível para ajudar com problemas nesses dias. A Valve em geral não recomenda lançar no fim de semana, mas, se o jogo foi revisado e está pronto, o botão de lançamento continua funcionando.

Jogos em Acesso Antecipado também têm um seletor de data planejada da versão 1.0, na aba Early Access de Edit Store Page, com a mesma escolha entre data exata e um período mais vago. Depois de publicada, ela aparece na descrição do Acesso Antecipado e no calendário pessoal de lançamentos dos jogadores.

Fontes: Release dates. Conferido em 28 de out. de 2026. A Valve atualiza essas páginas; a documentação do Steamworks sempre prevalece.

Onde uma transmissão se encaixa

Depois que você clica em Post as Coming Soon, a página pode exibir uma transmissão ao vivo antes do lançamento, como explicado em transmitir antes do lançamento. Para uma página que precisa conquistar listas de desejos durante meses, uma transmissão que mostra o jogo em movimento faz esse trabalho o tempo todo. O Loopcast mantém uma transmissão na página da loja a partir de um vídeo enviado, sem PC ligado em casa, cobrando por minuto no ar. Você pode testar grátis por 7 dias, sem cartão. A sequência completa até o dia do lançamento está no checklist de lançamento na Steam.

FAQ

Quanto tempo antes do lançamento a página Em breve da Steam precisa estar no ar?

Pelo menos duas semanas para um produto novo. A Valve recomenda publicar bem antes, assim que você estiver pronto para falar do jogo em público.

A página Em breve entra no ar assim que a Valve aprova?

Não. Depois da aprovação, você mesmo clica no botão verde “Post as Coming Soon”. A Valve pede que você envie a página para revisão pelo menos 7 dias úteis antes da data em que quer colocá-la no ar.

Posso esconder a data exata de lançamento na Steam?

Sim. Você precisa informar uma data exata pretendida no Steamworks, mas os jogadores não a veem. A loja pode mostrar a data exata, o mês e o ano, o trimestre, o ano ou só “Em breve”.

Quando deixo de poder mudar a data de lançamento na Steam?

Você pode mudá-la até duas semanas antes da data definida. Dentro desse prazo, o jogo aparece mais nas listas de próximos lançamentos e a data fica travada. A Valve envia um lembrete antes do prazo final.

Posso lançar meu jogo num fim de semana?

Pode, mas a Valve não recomenda. O seletor de data esconde os fins de semana porque a equipe da Steam não está disponível para ajudar nesses dias. Se o jogo foi revisado e está pronto, o botão de lançamento continua funcionando.

Coloque seu jogo ao vivo em 5 minutos

Envie um vídeo, cole sua chave de transmissão e clique em iniciar. A partir de $0.72/dia.

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