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SteamPÁGINA DA LOJA

Tamanhos e regras das cápsulas da Steam

22 de out. de 2026 · 6 min de leitura

A Steam pede mais de uma dúzia de imagens, cada uma num tamanho exato, e desde setembro de 2022 tem regras rígidas sobre o que pode aparecer nelas. Aqui está o conjunto completo num só lugar: todas as cápsulas da loja, recursos da biblioteca e imagens de evento, onde cada um aparece e as regras de texto que podem custar visibilidade. Conferido com a documentação do Steamworks em 22 de out. de 2026.

Cápsulas da loja: as quatro que vendem o jogo

Estas são as imagens que as pessoas veem antes mesmo de chegar à sua página. As quatro são obrigatórias, e a Valve pede que você use a mesma arte principal e o mesmo logo do resto do seu marketing.

RecursoTamanho (px)Onde aparece
Cápsula de cabeçalho920 x 430Topo da sua página da loja, Recomendados para você, telas de navegação do Big Picture, Ofertas do Dia
Cápsula pequena462 x 174 (a Steam gera 184 x 69 e 120 x 45 a partir dela)Resultados de busca, Mais vendidos, Lançamentos e a maioria das listas
Cápsula principal1232 x 706O carrossel da Cápsula principal no topo da página inicial da Steam
Cápsula vertical748 x 896Topo da página inicial durante as promoções sazonais, e nas páginas de promoção
Fundo da página1438 x 810 (opcional)Atrás da sua página da loja. Sem ele, a Steam usa sua última captura de tela
Capturas de telaMínimo de 1920 x 1080, 16:9, pelo menos 5Galeria da página da loja e a prévia ao passar o mouse

Crie a cápsula pequena primeiro. É a que a maioria dos jogadores vê, na busca e em todas as listas, e a Steam a reduz para 120 x 45. A Valve diz que o logo deve preenchê-la quase toda. Se o título não for legível nesse tamanho, as outras cápsulas não vão resolver.

Recursos da biblioteca

Elas aparecem no cliente Steam quando alguém tem ou joga o jogo. O hero é cortado de formas diferentes em cada tela, então mantenha tudo que for importante dentro da área segura de 860 x 380 no centro.

RecursoTamanho (px)Regra
Cápsula da biblioteca600 x 900 PNGSó o logo e um subtítulo opcional
Cabeçalho da biblioteca920 x 430 PNGMarca em primeiro lugar, logo bem legível
Hero da biblioteca3840 x 1240 PNG, área segura de 860 x 380Só arte, sem nenhum texto
Logo da biblioteca1280 de largura e/ou 720 de altura, PNG transparenteSeu logotipo e um símbolo opcional, nenhuma outra palavra

Imagens de eventos e da comunidade

Todo anúncio de atualização, promoção ou festival que você publica pelas ferramentas de eventos precisa de uma imagem de capa. Os ícones são definidos uma vez só na seção de comunidade do seu app.

RecursoTamanho (px)Usado para
Imagem de capa do evento800 x 450Anúncios e eventos na página da loja, listas de eventos e a biblioteca
Imagem de cabeçalho do evento1920 x 622Topo da página de detalhes de um evento (sugerido, não obrigatório)
Ícone do app184 x 184 JPGLista da biblioteca, chat, notificações, Steam Deck
Ícone de atalho256 x 256 ou 512 x 512, ICO ou PNGAtalhos na área de trabalho

Observações da Valve sobre ícones: sem um arquivo ICNS no campo “Mac Icon”, os atalhos do macOS mostram um logo padrão da Steam; se o ícone do app for gerado a partir do ícone de atalho, qualquer transparência vira preto sólido; e o ícone do app só aparece direito na sua página da loja quando o app está como Em breve ou já foi lançado (Community assets, verificado em 31 de out. de 2026).

O que você pode colocar numa cápsula

Desde 1º de setembro de 2022, as cápsulas base só podem mostrar a arte do jogo, o nome e um subtítulo oficial. A Valve lista o que não é permitido:

▪Nada de notas de análises de nenhum tipo, nem da Steam nem da imprensa.
▪Nada de nomes, símbolos ou logos de prêmios. Eles ficam na seção de prêmios e reconhecimentos da página da loja.
▪Nada de texto de desconto, como “On Sale Now” ou “Up to 90% off”.
▪Nada de chamadas para ação, como “Prepurchase Now” ou “Wishlist now”.
▪Nada de promover outro produto, nem mesmo uma sequência ou outro jogo da série.
▪Nenhum outro texto diverso.

Todas as cápsulas, da loja e da biblioteca, precisam ter um logo ou nome legível, as dimensões exatas e arte adequada para PG-13. Nas palavras da própria Valve sobre a penalidade, um jogo que descumpre essas regras “pode ter limites de visibilidade na loja Steam e não poderá ser destacado nas promoções e eventos oficiais da Steam”.

Overrides de arte: o único lugar em que texto é permitido

Para mostrar uma grande atualização, um evento sazonal, um passe de batalha ou uma nova DLC nas suas cápsulas, envie as imagens especiais como Artwork Override na aba Graphical Assets. Escolha um horário de início e de fim, e depois as cápsulas voltam sozinhas para a arte padrão.

▪Texto numa cápsula precisa ser um override, e um override pode durar no máximo um mês.
▪O texto precisa estar localizado em todos os idiomas que o jogo suporta.
▪Ele só pode descrever conteúdo novo. Texto de desconto e chamadas para ação continuam proibidos.
▪Envie primeiro as cápsulas padrão. Um override as substitui; ele não faz as vezes delas.

Dicas práticas

▪Mantenha um arquivo-fonte em camadas com o dobro do maior tamanho, para que toda exportação venha da mesma arte.
▪Confira cada cápsula na interface escura da Steam com zoom de 100%, não na sua ferramenta de design a 400%.
▪Use um só logo em todas as cápsulas. As pessoas devem reconhecer o jogo tanto na busca quanto na página inicial.
▪Marque pelo menos quatro capturas de tela como adequadas para todas as idades, senão o jogo pode ficar de fora de alguns espaços de destaque.
▪A Valve oferece modelos para download com os tamanhos e as áreas seguras para texto. Comece por eles.

Depois que a cápsula conquista o clique

As cápsulas levam as pessoas à sua página. O que elas veem ao chegar decide a lista de desejos. Bem no topo, acima das capturas de tela, a Steam pode mostrar um player de transmissão ao vivo que começa a tocar sozinho. A maioria das páginas deixa esse espaço vazio. O que é uma transmissão na loja explica como funciona, e o checklist de configuração da transmissão coloca uma no ar. O Loopcast a mantém ao vivo o tempo todo a partir dos nossos servidores, sem nenhum PC precisar ficar ligado.

Para tudo o mais que sua página precisa antes da revisão, siga o checklist da página da loja Steam.

Fontes: Store graphical assets, Library assets, Graphical asset rules, Artwork overrides, Event graphical assets, Community assets. Verificado em 22 de out. de 2026. A Valve atualiza essas páginas; a documentação do Steamworks sempre prevalece.

Coloque seu jogo ao vivo em 5 minutos

Envie um vídeo, cole sua chave de transmissão e clique em iniciar. A partir de $0.72/dia.

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