Glossário da Steam para desenvolvedores indie
25 de out. de 2026 · 6 min de leitura
A Steam tem seu próprio vocabulário: cápsulas, rodadas de visibilidade, Lançamentos populares em breve, tokens RTMP. Aqui está cada termo em uma a três frases, conferido com a documentação do Steamworks da Valve em 25 de out. de 2026, com link para o artigo que se aprofunda.
App ID · Página Em breve · Revisão da loja · Cápsulas · Marcadores · Demo · Lista de desejos · Lançamentos populares em breve · Lista de Descobrimento · Visibilidade no lançamento · Rodada de visibilidade de atualização · Traffic Breakdown · Steam Next Fest · Promoções sazonais · Fim de semana gratuito · Transmissão na página da loja · URL RTMP e token · Conta não limitada · Lista de permissões de transmissão · Friends Only e Public · Intervalo de keyframes · Re-Broadcast · Estatísticas da transmissão · Loop 24/7
Página da loja e lançamento
App ID. O número que a Steam dá a cada produto: o jogo base, a demo e cada DLC têm o seu. Uma transmissão na página da loja precisa usar o App ID do jogo base; um stream no App ID da demo não aparece na página do jogo base. Um Season Pass também é configurado como um novo App ID de DLC (como funciona um Season Pass). Transmitir uma demo da Steam →
Página Em breve. A página pública da loja de um jogo que ainda não saiu. Ela ativa a lista de desejos e o Hub da Comunidade, e um produto novo precisa mantê-la no ar por pelo menos duas semanas antes de poder ser lançado. Jogos com página Em breve já podem fazer uma transmissão na página da loja. Checklist da página da loja →
Revisão da loja. A Valve verifica sua página da loja e sua build antes do lançamento. A revisão da página da loja normalmente leva de 3 a 5 dias úteis, e a Valve sugere enviar pelo menos 7 dias úteis antes de quando você quer a página no ar. Depois da aprovação, você pode atualizar a página e o jogo sem nova revisão. Antes da revisão você também preenche o questionário de conteúdo, que define suas classificações. Checklist de lançamento na Steam →
Cápsulas. As imagens que representam seu jogo em toda a Steam. A cápsula de cabeçalho (920 x 430) fica no topo da página da loja; a cápsula pequena (462 x 174) é usada em resultados de busca e listas, então o logotipo precisa continuar legível quando ela encolhe. As cápsulas principal e vertical também são obrigatórias. Tamanhos das cápsulas da Steam →
Marcadores. Rótulos de gênero, visual, temas e recursos. Desenvolvedores, jogadores e moderadores da Steam podem aplicá-los. A Valve exige pelo menos 5 antes do lançamento e recomenda até 20; só os 20 principais são exibidos e usados para decidir quem vê o jogo e quais festivais temáticos o convidam. Recursos de acessibilidade não são marcadores: eles têm seu próprio assistente (Recursos de acessibilidade da Steam). Checklist da página da loja →
Demo. Um app gratuito e separado, ligado ao jogo base, com seu próprio App ID. Quando ela fica pública, você pode enviar uma notificação a todos que têm o jogo na lista de desejos, num horário que você escolhe dentro de duas semanas após o lançamento da demo. A Steam Next Fest exige uma. Transmitir uma demo da Steam →
Visibilidade e lista de desejos
Lista de desejos. A lista de jogos que um jogador quer acompanhar. A Steam envia e-mail a todos que têm o jogo na lista quando ele é lançado (em Acesso Antecipado ou completo), quando sai do Acesso Antecipado e quando recebe desconto de 20% ou mais por mais de 8 horas no pacote mais barato. Um jogador recebe no máximo um desses e-mails por jogo a cada 2 semanas (as regras). A Valve diz que a lista de desejos quase não pesa na visibilidade algorítmica. Transmissões ajudam a lista de desejos? →
Lançamentos populares em breve. Uma aba da loja Steam com jogos que ainda não saíram. A Valve a cita como a exceção em que a lista de desejos conta para a visibilidade. Rodadas de visibilidade da Steam →
Lista de Descobrimento. Uma fila personalizada de jogos que a Steam sugere, um após o outro, a um jogador conectado. A Valve a inclui entre os lugares onde um jogo lançado pode ser recomendado. Rodadas de visibilidade da Steam →
Visibilidade no lançamento. A exposição gratuita que um jogo recebe no lançamento completo e quando sai do Acesso Antecipado: um lugar na fila de Lançamentos, onde os títulos com menos visualizações aparecem primeiro, e na lista de todos os lançamentos. Rodadas de visibilidade da Steam →
Rodada de visibilidade de atualização. Um espaço em “Recently Updated” na página inicial, mostrado para quem tem o jogo ou o colocou na lista de desejos, para uma grande atualização. São cinco por produto, cada uma com até 30 dias ou 1 milhão de impressões na página inicial, e cada uma exige um anúncio da comunidade dos últimos 30 dias. Rodadas de visibilidade da Steam →
Traffic Breakdown. O relatório do Steamworks que mostra cada lugar da Steam onde seu jogo apareceu, com impressões e os cliques que chegaram à sua página da loja. Análise de UTM na Steam → · Rodadas de visibilidade da Steam →
Eventos e promoções
Steam Next Fest. Um evento de uma semana para jogos ainda não lançados com demos jogáveis, realizado três vezes por ano, em fevereiro, junho e outubro. Um jogo só pode participar uma vez, a página da loja precisa ser pública, a demo precisa estar jogável no início e o jogo não pode ser lançado antes do fim dessa Next Fest. Checklist da Steam Next Fest →
Promoções sazonais. As promoções de Primavera, Verão, Outono e Inverno da Steam. As rodadas de visibilidade de atualização não têm visibilidade na página inicial enquanto elas acontecem, mas esses dias ainda contam para a rodada. Calendário de eventos da Steam →
Fim de semana gratuito. Uma promoção aprovada pela Valve que permite que qualquer pessoa jogue seu jogo pago completo de graça, geralmente de quinta a segunda, no App ID do jogo base. Jogos elegíveis têm direito a um por ano civil, e ele só é divulgado na sua própria página da loja, a menos que seja combinado com um desconto editorial. Fim de semana gratuito na Steam →
Transmissões na página da loja
Transmissão na página da loja. Uma transmissão ao vivo exibida na sua página da loja, acima das capturas de tela, enviada por RTMP. A Steam não a salva nem a reproduz depois. Vídeo pré-gravado é permitido, quantas vezes e por quanto tempo você quiser. O que são transmissões na página da loja da Steam? →
URL RTMP e token. O endereço do servidor e a chave secreta (muitas vezes chamada de chave de transmissão) que você cola no seu software de transmissão. Os dois vêm de steamcommunity.com/broadcast/upload, com login na conta que vai transmitir. Como encontrar sua chave de transmissão da Steam →
Conta não limitada. Uma conta Steam que já gastou pelo menos $5 USD na Steam. Só uma conta não limitada que tem o jogo pode transmiti-lo. Configurar a transmissão na página da loja →
Lista de permissões de transmissão. A lista de contas autorizadas a transmitir numa página da loja. Adicione uma conta na aba Broadcasting de um evento de transmissão (a forma preferida da Valve) ou nas Special Settings da página da loja. Configurar a transmissão na página da loja →
Friends Only e Public. A configuração de visibilidade de uma transmissão. Novas transmissões começam como Friends Only (só amigos), e apenas streams Public (públicos) aparecem na página da loja. Sua própria conta vê os dois, então confira numa janela sem login. Solução de problemas de transmissão na Steam →
Intervalo de keyframes. A frequência com que o encoder envia um quadro completo. A Steam precisa de um a cada 2 segundos; a Valve diz que o stream não inicia sem isso. Especificações de vídeo para transmissão na Steam →
Re-Broadcast. O rótulo sugerido pela Valve para imagens que não são ao vivo, como um banner num stream pré-gravado. Vídeo pré-gravado na Steam →
Estatísticas da transmissão. Quatro números por transmissão: máximo de espectadores simultâneos, total de espectadores, tempo médio assistido e tempo total assistido, guardados pelos últimos 30 dias. Como ler as estatísticas da transmissão →
Loop 24/7. Um vídeo reproduzido em repetição para que a transmissão nunca termine. A Steam não tem botão de loop: algo precisa continuar enviando o stream, e é isso que o Loopcast faz. O que é um loop 24/7 →
A Valve muda essas regras. Cada definição aqui era válida em 25 de out. de 2026. Quando algo importa para um lançamento ou um festival, confira a página do Steamworks nas fontes abaixo.
Fontes: Coming Soon, Review process, Standard store assets, Steam Tags, Wishlists, Free Weekends, Visibility on Steam, Update Visibility Rounds, Steam Next Fest, Steam broadcast FAQ, Setting up a broadcast, Livestreaming a game demo, Broadcast viewership statistics. Verificado em 25 de out. de 2026. A Valve atualiza essas páginas; a documentação do Steamworks sempre prevalece.