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SteamGUIA

Itens da Loja de Pontos da Steam: tamanhos, regras e revisão

31 de out. de 2026 · 6 min de leitura

A Loja de Pontos da Steam é onde os jogadores trocam Pontos Steam por itens com tema de jogos: avatares, molduras, fundos de perfil, adesivos e vídeos de inicialização. Os itens vêm dos desenvolvedores. A Valve diz que eles permitem que os fãs exibam a arte do seu jogo no perfil, na lista de amigos e no chat, e os chama de “uma ótima forma de aumentar a visibilidade do seu jogo”. Este guia cobre todos os tipos de item com seus tamanhos, as regras e a revisão, com base na documentação Points Shop Items da Valve, verificada em 31 de out. de 2026.

Onde criar e enviar os itens

Baixe os modelos da Valve e envie os itens na página Community Item Admin do seu jogo: no Steamworks, Edit Steamworks Settings, a aba Community e depois Community Items (e.g. Trading Cards). Cada jogo tem sua própria página, então os itens de vários jogos vão para a página de cada jogo. Os itens são separados das cartas colecionáveis, que têm regras próprias.

Tipos de item e tamanhos

A Valve lista os tipos animados em ordem de popularidade. Tudo deve rodar em loop.

ItemOnde os jogadores o veemArquivos (especificações da Valve)Quantidade
Moldura de avatar animadaEm todo lugar onde o avatar do perfil apareceAPNG 224x224 com menos de 2 MB, mais um PNG estático 224x2241 a 4
Avatar animadoEm todo lugar onde o avatar do perfil apareceGIF 184x184 com menos de 2 MB, mais um JPG estático 184x184 com menos de 300 KB1 a 4
Fundo de perfil animadoO perfil SteamMP4 e WebM 1920x1080 com menos de 4 MB cada, um JPG estático 1920x1080 com menos de 350 KB e prévias em MP4 e WebM 300x168 com menos de 1 MB1 a 4
Fundo de miniperfil animadoAo passar o mouse na lista de amigos e em toda a ComunidadeMP4 e WebM 640x570 com menos de 4 MB cada, mais um JPG estático com menos de 350 KBNão informado
Adesivo animadoChat e vitrines de itens do perfilAPNG 150x150 com menos de 300 KB e canal alfa em cada quadro, mais um PNG estático2 a 6
▪Fundos de perfil precisam de um degradê para preto embutido na parte de baixo, para se misturarem ao preto no fim do perfil. As laterais podem ir até a borda; o modelo da Valve marca a área central que o perfil cobre.
▪Adesivos devem expressar claramente uma emoção ou ideia sem palavras.

Perfis de Jogo

Um Perfil de Jogo reúne itens com o mesmo tema: um novo avatar animado, moldura de avatar, fundo de miniperfil e fundo de perfil, mais 5 cores RGBA que dão tema às seções do perfil. A Valve diz que as cores devem complementar a arte sem prejudicar a legibilidade. Você pode ter vários por jogo, e a Valve sugere criar temas em torno de atualizações ou de novos DLCs. Um Perfil de Jogo também precisa de um logo, exibido no inventário e na Loja de Pontos: JPGs estáticos de 96x96 e 512x512 com menos de 350 KB, com a arte do logo do seu jogo, mas não necessariamente o nome dele.

Vídeos de inicialização

Os vídeos de inicialização são exibidos quando um Steam Deck liga ou, opcionalmente, sai do modo de suspensão, e no modo Big Picture no desktop. A Valve diz que eles também serão exibidos no Steam Machine no futuro. Eles têm som e vídeo.

EspecificaçãoRegra da Valve
Tamanho1920x1200, prevendo um corte para 1920x1080 no Big Picture na maioria das telas
Duração3 a 10 segundos
ArquivoWebM ou MP4, no máximo 50 MB, sem transparência (canal alfa desativado)
Áudio16 bits, 48 kHz, pico de -12 dB e média de -14 LUFS
Imagem estática de préviaPNG, JPG ou WebP 1920x1200 com menos de 10 MB, quadro único, sem canal alfa
▪Só conteúdo do seu jogo. O logo do seu jogo é permitido; nenhum outro texto ou material de marketing.
▪Trailers da loja contam como material de marketing e não são permitidos como vídeos de inicialização.
▪Um formato de logo do Steam Deck é aceitável, mas a Valve observa que os jogadores também veem o vídeo em PCs de mesa e em Steam Machines, então talvez seja melhor evitar um logo específico de um aparelho.
▪Pelo Steam Distribution Agreement, seus materiais não podem infringir direitos de terceiros, então garanta os direitos para que a Valve possa exibi-los e distribuí-los.

Regras para ter os itens aprovados

▪Nada de capturas de tela ou imagens que não foram feitas para esse espaço.
▪Nada de logos do jogo nos fundos.
▪Nada de imagens estroboscópicas ou piscantes, por acessibilidade para pessoas com epilepsia.
▪Use imagens escuras que se misturem ao preto e aproveite todo o espaço da imagem.
▪Só conteúdo para todas as idades, já que os itens não têm restrição de idade: nada de nudez ou conteúdo adulto e nada de violência gráfica realista, independentemente do que o jogo contém. A documentação da Valve lista o que ela considera conteúdo adulto.

Revisão e lançamento

▪Revisão: depois de enviar tudo, defina o Release State como pronto para revisão. A Valve diz que a revisão costuma levar de 2 a 3 dias, com o feedback dado na ferramenta.
▪Lançamento: depois da aprovação, o status é atualizado na sua página inicial do Steamworks; defina o estado como Released e publique. Depois disso, só são permitidas alterações para corrigir erros.
▪Momento: um campo de horário de disponibilidade, em UTC, controla quando um item aparece na loja, por exemplo para coincidir com um evento ou atualização. Ele não pode ser alterado depois que você publica os itens aprovados.
▪Limites: até 10 itens por tipo de item, e itens publicados não podem ser excluídos.

Fontes: Points Shop Items. Verificado em 31 de out. de 2026. A Valve atualiza essas páginas; a documentação do Steamworks sempre prevalece.

Onde uma transmissão se encaixa

A documentação da Loja de Pontos da Valve não fala nada sobre transmissões. Uma transmissão na página da loja é outra coisa: seu jogo em movimento na página da loja. O Loopcast mantém uma rodando a partir de um vídeo enviado, cobrada por minuto no ar. Você pode testar grátis por 7 dias, sem cartão de crédito.

FAQ

O que um desenvolvedor pode vender na Loja de Pontos da Steam?

Molduras de avatar animadas, avatares animados, fundos de perfil animados, fundos de miniperfil animados, adesivos animados, Perfis de Jogo que reúnem itens temáticos e vídeos de inicialização do Steam Deck e do Big Picture. Os jogadores trocam Pontos Steam por eles.

Quanto tempo leva a revisão dos itens da Loja de Pontos?

A Valve diz que a revisão costuma levar de 2 a 3 dias, com qualquer feedback dado pela ferramenta Community Item Admin.

Quantos itens da Loja de Pontos posso enviar?

Até 10 itens por tipo de item. Itens publicados não podem ser excluídos e, depois da publicação, só são permitidas alterações para corrigir erros.

Posso escolher quando meus itens da Loja de Pontos entram no ar?

Sim. Preencha o campo de horário de disponibilidade (em UTC) e os itens aparecem na loja automaticamente nesse horário. O campo não pode ser alterado depois que os itens aprovados são publicados.

Coloque seu jogo ao vivo em 5 minutos

Envie um vídeo, cole sua chave de transmissão e clique em iniciar. A partir de $0.72/dia.

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