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SteamGUÍA

Artículos de la Tienda de puntos de Steam: tamaños, reglas y revisión

31 oct 2026 · 6 min de lectura

La Tienda de puntos de Steam es donde los jugadores canjean puntos de Steam por artículos con temática de juegos: avatares, marcos, fondos de perfil, stickers y videos de inicio. Los artículos los crean los desarrolladores. Valve dice que permiten a los fans lucir el arte de tu juego en su perfil, su lista de amigos y el chat, y los describe como «una gran forma de aumentar la visibilidad de tu juego». Esta guía cubre cada tipo de artículo con sus tamaños, las reglas y la revisión, según el documento Points Shop Items de Valve, revisado el 31 oct 2026.

Dónde crearlos y subirlos

Descarga las plantillas de Valve y sube los artículos en la página Community Item Admin de tu juego: en Steamworks, Edit Steamworks Settings, la pestaña Community y luego Community Items (e.g. Trading Cards). Cada juego tiene su propia página, así que los artículos de varios juegos van a la página de cada juego. Los artículos son independientes de los cromos, que tienen sus propias reglas.

Tipos de artículos y tamaños

Valve enumera los tipos animados por orden de popularidad. Todo debe repetirse en bucle.

ElementoDónde lo ven los jugadoresArchivos (especificaciones de Valve)Cuántos
Marco de avatar animadoEn cualquier lugar donde se vea el avatar del perfilAPNG de 224x224 de menos de 2 MB, más un PNG estático de 224x2241 a 4
Avatar animadoEn cualquier lugar donde se vea el avatar del perfilGIF de 184x184 de menos de 2 MB, más un JPG estático de 184x184 de menos de 300 KB1 a 4
Fondo de perfil animadoEl perfil de SteamMP4 y WebM de 1920x1080 de menos de 4 MB cada uno, un JPG estático de 1920x1080 de menos de 350 KB, y vistas previas MP4 y WebM de 300x168 de menos de 1 MB1 a 4
Fondo de miniperfil animadoAl pasar el cursor en la lista de amigos y en toda la ComunidadMP4 y WebM de 640x570 de menos de 4 MB cada uno, más un JPG estático de menos de 350 KBNo se indica
Sticker animadoChat y escaparates de artículos del perfilAPNG de 150x150 de menos de 300 KB con alfa en cada fotograma, más un PNG estático2 a 6
▪Los fondos de perfil necesitan un fundido a negro integrado en la parte inferior, para que se fundan con el negro del final del perfil. Los laterales pueden llegar hasta el borde; la plantilla de Valve marca la zona central que cubre el perfil.
▪Los stickers deben expresar con claridad una emoción o una idea sin palabras.

Perfiles de juego

Un perfil de juego agrupa artículos con un mismo tema: un avatar animado nuevo, un marco de avatar, un fondo de miniperfil y un fondo de perfil, más 5 colores RGBA que dan estilo a las secciones del perfil. Valve dice que los colores deben complementar el arte sin perjudicar la legibilidad. Puedes tener varios por juego, y Valve sugiere tematizarlos en torno a actualizaciones o nuevo DLC. Un perfil de juego también necesita un logotipo, que se muestra en el inventario y en la Tienda de puntos: imágenes JPG estáticas de 96x96 y 512x512 de menos de 350 KB, con el arte del logotipo de tu juego, pero no necesariamente su nombre.

Videos de inicio

Los videos de inicio se reproducen cuando una Steam Deck se enciende o, de forma opcional, cuando sale de la suspensión, y en el modo Big Picture en el escritorio. Valve dice que con el tiempo también se reproducirán en Steam Machine. Tienen sonido e imagen.

EspecificaciónRegla de Valve
Tamaño1920x1200, contando con un recorte a 1920x1080 en Big Picture en la mayoría de pantallas
Duración3 a 10 segundos
ArchivoWebM o MP4, 50 MB como máximo, sin transparencia (alfa desactivado)
Audio16 bits a 48 kHz, pico de -12 dB y media de -14 LUFS
Imagen estática de vista previaPNG, JPG o WebP de 1920x1200 de menos de 10 MB, un solo fotograma, sin alfa
▪Solo contenido de tu juego. Se permite el logotipo de tu juego; ningún otro texto ni material de marketing.
▪Los tráileres de la tienda cuentan como material de marketing y no se permiten como videos de inicio.
▪Una forma de logotipo de Steam Deck está bien, pero Valve señala que los jugadores también ven el video en PC de escritorio y en Steam Machines, así que quizá prefieras evitar un logotipo propio de un dispositivo.
▪Según el Steam Distribution Agreement, tus materiales no pueden infringir derechos, así que asegúrate de tener los derechos para que Valve los muestre y distribuya.

Reglas para que aprueben los artículos

▪Nada de capturas ni imágenes que no se hayan creado para ese espacio.
▪Nada de logotipos del juego en los fondos.
▪Nada de imágenes con destellos o parpadeos, por accesibilidad para personas con epilepsia.
▪Usa imágenes oscuras que se fundan con el negro y aprovecha todo el espacio de la imagen.
▪Solo contenido apto para todas las edades, porque los artículos no tienen restricción de edad: nada de desnudos ni contenido adulto ni violencia gráfica realista, contenga lo que contenga el propio juego. La documentación de Valve detalla lo que considera contenido adulto.

Revisión y publicación

▪Revisión: cuando todo esté subido, cambia el Release State a listo para revisión. Valve dice que la revisión suele tardar de 2 a 3 días, con comentarios en la herramienta.
▪Publicación: tras la aprobación, el estado se actualiza en tu página de inicio de Steamworks; cambia el estado a Released y publica. A partir de ahí, solo se permiten cambios para corregir errores.
▪Momento: un campo «time available», en UTC, controla cuándo aparece un artículo en la tienda, por ejemplo para que coincida con un evento o una actualización. No se puede cambiar una vez que publicas los artículos aprobados.
▪Límites: hasta 10 artículos por tipo, y los artículos publicados no se pueden eliminar.

Fuentes: Points Shop Items. Revisado el 31 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.

Dónde encaja una transmisión

La documentación de Valve sobre la Tienda de puntos no dice nada de transmisiones. Una transmisión en la página de la tienda es otra cosa: tu juego en movimiento en la página de la tienda. Loopcast mantiene una activa a partir de un video subido, con cobro por minuto al aire. Puedes probarlo gratis 7 días, sin tarjeta.

FAQ

¿Qué puede vender un desarrollador en la Tienda de puntos de Steam?

Marcos de avatar animados, avatares animados, fondos de perfil animados, fondos de miniperfil animados, stickers animados, perfiles de juego que agrupan artículos temáticos y videos de inicio para Steam Deck y Big Picture. Los jugadores los canjean por puntos de Steam.

¿Cuánto tarda la revisión de los artículos de la Tienda de puntos?

Valve dice que la revisión suele tardar de 2 a 3 días, y los comentarios se dan a través de la herramienta Community Item Admin.

¿Cuántos artículos de la Tienda de puntos puedo subir?

Hasta 10 artículos por tipo. Los artículos publicados no se pueden eliminar y, tras la publicación, solo se permiten cambios para corregir errores.

¿Puedo elegir cuándo se publican mis artículos de la Tienda de puntos?

Sí. Rellena el campo time available (en UTC) y los artículos aparecen en la tienda automáticamente en ese momento. El campo no se puede cambiar una vez publicados los artículos aprobados.

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