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Cromos de Steam: requisitos, recursos y configuración para desarrolladores

30 oct 2026 · 6 min de lectura

Los cromos de Steam son cartas coleccionables que los jugadores obtienen al jugar tu juego; una colección completa se convierte en una insignia para su perfil de Steam. Esta guía cubre quién cumple los requisitos, los recursos que debes crear y sus tamaños, las reglas de contenido de Valve, y la revisión y el lanzamiento, según los documentos Steam Trading Cards y Profile Features de Valve, revisados el 30 oct 2026.

Cómo funcionan los cromos para los jugadores

▪Coleccionar. La mitad de la colección se obtiene jugando, según el tiempo de juego; la otra mitad llega intercambiando con otros usuarios o comprándoles, también en el Mercado de la Comunidad de Steam.
▪Fabricar. Una colección completa se convierte en una insignia del juego que se muestra en el perfil y en el miniperfil. Hay 5 niveles (nivel 5 significa fabricar la colección 5 veces) y una insignia brillante de la colección brillante rara, que Steam genera automáticamente.
▪Recompensas. Fabricar da un objeto al azar: un emoticono, un fondo de perfil o un cupón.
▪Sobres de cromos. Cuando se les acaban los cromos que pueden conseguir, los jugadores pueden recibir al azar un sobre de 3 cromos, siempre que inicien sesión en Steam cada semana. Su imagen se genera a partir de las cápsulas de tu tienda.

Quién cumple los requisitos

Los cromos son una función de perfil, y Steam activa las funciones de perfil automáticamente cuando un juego alcanza sus métricas de ventas y de participación de los jugadores. Valve lo revisa varias veces al día y dice que simplemente busca una base amplia de jugadores: no se usan los análisis, las listas de deseados, el tiempo total de juego ni los juicios de calidad.

No es un factor de visibilidad. Valve dice que las funciones de perfil no cambian cómo se promociona tu juego en la tienda; la visibilidad, la búsqueda y el descubrimiento son independientes de ellas, y no tenerlas no es un factor importante en las decisiones de compra.

Las aplicaciones gratuitas solo pueden tener cromos si tienen compras dentro de la aplicación, con un cromo por cada 9 USD o su equivalente gastado. Los jugadores de un Fin de semana gratuito no reciben cromos; consulta Fines de semana gratuitos en Steam.

Fuentes: Steam Trading Cards, Profile Features. Revisado el 30 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre prevalece.

Los recursos que debes crear

Valve ofrece plantillas PSD, y hay un checklist completo en la página Community Items (e.g. Trading Cards), dentro de Edit Steamworks Settings, Community. Lo que necesita una colección:

RecursoCuántosFormato
CromosDe 5 a 15Grande: JPG de 1920 x 1080 de menos de 350 KB. Pequeña: PNG de 206 x 184. Además, un título, una descripción breve y un color de borde (hex).
Logotipo del juego1PNG transparente de 206 x 44, legible sobre fondos oscuros y claros.
Insignias6 (niveles 1 a 5 + brillante)PNG transparente de 80 x 80, cada uno con un título único.
Emoticonosal menos 5PNG transparente de 18 x 18 y 54 x 54, un título y un texto de entrada como :blueportal: (solo letras, dígitos y guiones bajos).
Fondos de perfilal menos 3JPG de 1920 x 1080 de menos de 350 KB, con un título y una descripción breve.
▪Los cromos siguen un tema. Los ejemplos de Valve son los mapas del juego, las clases de personaje o los tipos de arma. Steam añade el marco, el logotipo y el color del borde a la imagen pequeña y muestra una vista previa en Steamworks. En la configuración de obtención de cromos también defines el tiempo de juego mínimo para ganar un cromo.
▪Las insignias ganan valor. Los niveles 1 a 5 deben ser cada vez más atractivos; la insignia brillante recibe un tratamiento especial, como plateado o destellos. Las insignias y los emoticonos suelen verse sobre fondos #1B1B1B, y el emoticono de 18 x 18 es el tamaño que más se ve.
▪Los fondos son oscuros. Difumina a negro al menos los lados y la parte inferior, usa la imagen completa, sin capturas de pantalla ni imágenes que no se hayan hecho para ese espacio, sin logotipos del juego y sin imágenes brillantes que distraigan del perfil.

Las imágenes de los sobres de cromos se generan a partir de las cápsulas de tu tienda; sus tamaños están en Tamaños de cápsulas de Steam.

Reglas de contenido

Los recursos de los cromos no tienen restricción de edad, así que deben ser aptos para todo público en todas partes, sin importar lo que haya en el juego: nada de desnudos ni imágenes sexualmente sugerentes y nada de violencia gráfica realista. Valve da comentarios sobre el contenido que considera inapropiado.

Revisión y publicación

▪Sube los archivos en Edit Steamworks Settings, Community, Community Items (e.g. Trading Cards). Nada es público hasta que Valve lo aprueba y tú lo publicas.
▪Envío: haz clic en editar bajo Release State, define la configuración de obtención de cromos y marca los recursos como listos para revisión. La revisión suele tardar unos días, con comentarios en la herramienta. Es independiente de la revisión que hace Valve de tu página de la tienda y tu build en el proceso de revisión.
▪Lanzamiento: una vez aprobado, cambia el estado de lanzamiento a Released y publica. Después, solo se permiten cambios para corregir errores.

Con los cromos publicados, también puedes añadir objetos de venta directa en la Tienda de puntos; Valve los explica en Points Shop Items. Los tipos de objeto, los tamaños y la revisión están resumidos en Objetos de la Tienda de puntos de Steam.

Dónde encaja una transmisión

Los cromos recompensan a los jugadores que ya tienes; una transmisión en la página de la tienda actúa sobre los visitantes que todavía no han comprado y les muestra el juego en sí. Loopcast mantiene una transmisión en la página de la tienda a partir de un video subido, con cobro por minuto al aire. Puedes probarlo gratis durante 7 días, sin tarjeta.

FAQ

¿Cómo cumple un juego los requisitos para tener cromos de Steam?

Steam los activa automáticamente cuando un juego alcanza sus métricas de ventas y de participación de los jugadores, que se revisan varias veces al día. Los análisis, las listas de deseados, el tiempo total de juego y los juicios de calidad no forman parte de ello.

¿No tener cromos perjudica mi visibilidad en Steam?

No. Valve dice que las funciones de perfil no afectan la visibilidad en la tienda, la búsqueda ni el descubrimiento.

¿Cuántos cromos debe tener una colección?

Entre 5 y 15. Valve dice que las colecciones suelen tener de 6 a 10 cromos, menos en juegos más cortos, y que más cromos hacen que la insignia sea más difícil de fabricar.

¿Cuánto tarda Valve en revisar los cromos?

Normalmente unos días. Los comentarios llegan a través de la herramienta y, una vez publicados, solo se permiten cambios para corregir errores.

¿Puede un juego gratuito tener cromos?

Solo si tiene compras dentro de la aplicación. En ese caso, los jugadores reciben un cromo por cada 9 USD o su equivalente que gasten en la aplicación.

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