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SteamPÁGINA DE LA TIENDA

Tamaños y normas de las cápsulas de Steam

22 oct 2026 · 6 min de lectura

Steam pide más de una docena de imágenes, cada una con un tamaño exacto, y desde septiembre de 2022 tiene normas estrictas sobre lo que puede aparecer en ellas. Aquí está todo el conjunto en un solo lugar: cada cápsula de la tienda, recurso de la biblioteca e imagen de eventos, dónde aparece cada uno y las normas sobre texto que pueden costarte visibilidad. Contrastado con la documentación de Steamworks el 22 oct 2026.

Cápsulas de la tienda: las cuatro que venden el juego

Estas son las imágenes que la gente ve antes de llegar a tu página. Las cuatro son obligatorias, y Valve pide que uses el mismo arte principal y el mismo logo que en el resto de tu marketing.

RecursoTamaño (px)Dónde aparece
Cápsula de cabecera920 x 430Parte superior de tu página de la tienda, Recomendados para ti, vistas de exploración de Big Picture, Ofertas del día
Cápsula pequeña462 x 174 (Steam genera a partir de ella las de 184 x 69 y 120 x 45)Resultados de búsqueda, Más vendidos, novedades y la mayoría de las listas
Cápsula principal1232 x 706El carrusel de la cápsula principal en la parte superior de la página principal de Steam
Cápsula vertical748 x 896Parte superior de la portada durante las rebajas de temporada, y en las páginas de rebajas
Fondo de la página1438 x 810 (opcional)Detrás de tu página de la tienda. Si no hay ninguno, Steam usa tu última captura
Capturas de pantallaMínimo 1920 x 1080, 16:9, al menos 5Galería de la página de la tienda y vista previa al pasar el cursor

Diseña primero la cápsula pequeña. Es la que más jugadores ven, en la búsqueda y en todas las listas, y Steam la reduce a 120 x 45. Valve dice que el logo debería ocuparla casi por completo. Si el título no se lee a ese tamaño, las demás cápsulas no lo van a arreglar.

Recursos de la biblioteca

Estas aparecen en el cliente de Steam cuando alguien tiene el juego o lo juega. La imagen principal se recorta en distintas pantallas, así que mantén todo lo importante dentro de la zona segura de 860 x 380 del centro.

RecursoTamaño (px)Norma
Cápsula de la biblioteca600 x 900 PNGSolo el logo y un subtítulo opcional
Cabecera de la biblioteca920 x 430 PNGLa marca primero, con el logo bien legible
Imagen principal (hero) de la biblioteca3840 x 1240 PNG, zona segura de 860 x 380Solo imagen, nada de texto
Logo de la biblioteca1280 de ancho y/o 720 de alto, PNG transparenteTu logotipo y, opcionalmente, tu isotipo, sin más palabras

Imágenes de eventos y de la comunidad

Cada anuncio de actualización, rebajas o festival que publicas con las herramientas de eventos necesita una imagen de portada. Los iconos se configuran una sola vez en la sección de comunidad de tu app.

RecursoTamaño (px)Uso
Imagen de portada del evento800 x 450Anuncios y eventos en la página de la tienda, las listas de eventos y la biblioteca
Imagen de cabecera del evento1920 x 622Parte superior de la página de detalles de un evento (recomendada, no obligatoria)
Icono de la app184 x 184 JPGVista de lista de la biblioteca, chat, notificaciones, Steam Deck
Icono del acceso directo256 x 256 o 512 x 512, ICO o PNGAccesos directos del escritorio

Notas de Valve sobre los iconos: sin un archivo ICNS en el campo «Mac Icon», los accesos directos de macOS muestran un logo genérico de Steam; si el icono de la app se genera a partir del icono del acceso directo, cualquier transparencia se vuelve negro sólido; y el icono de la app solo aparece bien en tu página de la tienda cuando la app está en Próximamente o ya se ha lanzado (Community assets, revisado el 31 oct 2026).

Qué puedes poner en una cápsula

Desde el 1 de septiembre de 2022, las cápsulas base solo pueden mostrar la imagen del juego, su nombre y un subtítulo oficial. Valve enumera lo que no está permitido:

▪Nada de puntuaciones de análisis de ningún tipo, ni de Steam ni de la prensa.
▪Nada de nombres, símbolos ni logos de premios. Su lugar es la sección de reconocimientos de la página de la tienda.
▪Nada de textos de descuento, como «On Sale Now» o «Up to 90% off».
▪Nada de llamadas a la acción, como «Prepurchase Now» o «Wishlist now».
▪Nada de promocionar otro producto, incluida una secuela u otro juego de la saga.
▪Ningún otro texto de ningún tipo.

Todas las cápsulas, de la tienda y de la biblioteca, deben tener un logo o nombre legible, las dimensiones exactas e imágenes aptas para PG-13. Las palabras de Valve sobre la sanción: un juego que incumple estas normas «puede tener límites de visibilidad dentro de la tienda de Steam y no podrá aparecer destacado en las rebajas y eventos oficiales de Steam».

Sustituciones de imágenes: el único lugar donde se permite texto

Para mostrar una gran actualización, un evento de temporada, un pase de batalla o un DLC nuevo en tus cápsulas, sube las imágenes especiales como Artwork Override en la pestaña Graphical Assets. Elige un momento de inicio y de fin, y después las cápsulas vuelven solas a las imágenes predeterminadas.

▪El texto en una cápsula tiene que ir en una sustitución, y una sustitución puede durar un mes como máximo.
▪El texto debe estar localizado a todos los idiomas que admite el juego.
▪Solo puede describir contenido nuevo. Los textos de descuento y las llamadas a la acción siguen sin estar permitidos.
▪Sube primero las cápsulas predeterminadas. Una sustitución las reemplaza; no ocupa su lugar si faltan.

Consejos prácticos

▪Guarda un archivo fuente con capas al doble del tamaño más grande, para que todas las exportaciones salgan del mismo arte.
▪Revisa cada cápsula sobre la interfaz oscura de Steam al 100% de zoom, no en tu herramienta de diseño al 400%.
▪Usa un mismo logo en todas las cápsulas. La gente debería reconocer el juego tanto en la búsqueda como en la página principal.
▪Marca al menos cuatro capturas como aptas para todas las edades, o el juego puede quedar fuera de algunos espacios destacados.
▪Valve ofrece plantillas descargables con los tamaños y las zonas seguras para el texto. Parte de ellas.

Cuando la cápsula ya consiguió el clic

Las cápsulas llevan a la gente a tu página. Lo que ven al llegar decide si añaden el juego a su lista de deseados. Arriba del todo, encima de las capturas, Steam puede mostrar un reproductor de transmisión en vivo que empieza a reproducirse solo. La mayoría de las páginas lo dejan vacío. Qué es una transmisión en la tienda explica cómo funciona, y la lista de comprobación para configurar la transmisión te ayuda a ponerla en marcha. Loopcast la mantiene en vivo día y noche desde nuestros servidores, así que ningún PC tiene que quedarse encendido.

Para todo lo demás que tu página necesita antes de la revisión, sigue la lista de comprobación de la página de la tienda de Steam.

Fuentes: Store graphical assets, Library assets, Graphical asset rules, Artwork overrides, Event graphical assets, Community assets. Revisado el 22 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.

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