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SteamGUÍA

Claves de producto de Steam: tipos, límites y reglas de Valve

29 oct 2026 · 7 min de lectura

Las claves de producto de Steam son códigos de un solo uso que añaden tu juego a la cuenta de Steam de un jugador. Valve las da gratis para que puedas vender en otras tiendas y en tiendas físicas, o dárselas a beta testers, prensa e influencers. Esta guía cubre los tipos de clave, los límites y las reglas de Valve, según la documentación Steam Keys, revisada el 29 oct 2026. (No es tu clave de transmisión de Steam, el token RTMP que usa una transmisión: para eso, mira cómo obtener tu clave de transmisión de Steam).

¿Tu primer juego en Steam? Puedes pedir claves de producto de Steam tres semanas después de que se creara tu App ID.

Los tres tipos de claves de producto de Steam

Las claves siempre se solicitan para un paquete concreto, y son de uno de estos tres tipos:

TipoPara qué sirveLímite
Default ReleaseCajas físicas y ventas en otras tiendas. Se activan en cualquier momento; el juego se desbloquea en el lanzamiento.Hasta 5000 para el lanzamiento; después, caso por caso
Release State OverrideAcceso antes del lanzamiento: betas pequeñas, prensa e influencers. Nunca se venden.En general, 2500 en total
Developer Autogrant (Dev Comp)Cuentas de desarrollo que no están en tu grupo de socios de Steamworks. No son para pruebas y nunca para clientes.Pocas, a menudo ninguna

Para un playtest de más de unos pocos miles de jugadores, Valve recomienda Steam Playtest en lugar de claves beta; Playtest vs. demo compara las opciones.

▪Los juegos gratuitos (free to play o de descarga gratuita) no pueden pedir claves por defecto; abre un ticket con Valve si las necesitas.
▪Los lotes no pueden tener claves. En su lugar, pide claves para cada app del lote.

Fuentes: Steam Keys. Revisado el 29 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.

Reglas de Valve para las claves de Steam

La regla básica: vende claves en otras tiendas de forma parecida a como vendes en Steam, y nunca des a los clientes de Steam peores condiciones que a quienes compran claves. Las cajas físicas y las claves restringidas por territorio también necesitan un texto que Valve especifica (reglas de marca de Steam).

▪Solo para contenido en Steam: juegos, demos y DLC disponibles en Steam. Excepciones: claves Release State Override para betas limitadas y DLC solo cosméticos para mecenas de crowdfunding.
▪Regalos gratuitos solo si los clientes de Steam reciben la misma oferta, salvo que el regalo sea de menos de 100 claves. Para un regalo en Steam, abre un ticket.
▪Los descuentos en otras tiendas están permitidos en otras fechas, si los clientes de Steam reciben una oferta comparable en un plazo razonable.
▪Precompra en otra tienda: las claves deben desbloquearse al mismo tiempo que el juego sale a la venta en Steam.
▪Ningún acuerdo obliga a Valve. Acordar vender claves antes de tenerlas o de tener la aprobación no obliga a Valve a proporcionarlas. Puedes pedir a Valve que revise un plan por adelantado.

Cuando Valve revisa una solicitud, mira el interés que tiene el juego en Steam, cuántas claves se emitieron y activaron ya, y cuántas más pides. El ejemplo de desequilibrio que Valve rechaza: un juego con unos cientos de ventas en total que pide decenas de miles de claves. Pedir cantidades extremas sin una oferta comparable en Steam puede costarte el derecho a solicitar claves.

Patrocinadores de crowdfunding

▪Promociona claves de Steam como recompensa solo cuando el juego tenga confirmada su distribución en Steam: eres socio de Steamworks con un crédito de App o un App ID. No uses logos de Valve ni de Steam para un juego que no esté bajo el Steam Distribution Agreement.
▪Claves Release State Override para acceso anticipado: en general, 2500 como máximo, así que no prometas más.
▪Las campañas deben tener un plazo limitado, de 30 días como máximo. Las claves no son para campañas continuas de «slacker backers» ni de aportes tardíos antes de que el juego esté a la venta en Steam.
▪Las demás recompensas pueden cubrirse con claves Default Release, que se desbloquean en el lanzamiento.

Claves de Playtest

Steam Playtest es gratis para jugadores y desarrolladores. Puedes solicitar claves para tu app de playtest, pero nunca debes cobrar por el acceso, vender claves de playtest ni incluirlas en lotes de claves de pago o suscripciones.

Solicitar, etiquetar y bloquear claves

▪Solicitud: el botón Request Steam Product Keys en la página de tu app en Steamworks. Si no ves el botón, tu cuenta no tiene el permiso Generate Steam Keys.
▪Descarga: las claves procesadas llegan en un zip con un archivo de texto plano, y solo quien las pidió puede descargarlo.
▪Etiqueta: marca cada lote, por ejemplo con la etiqueta France para las claves de tiendas físicas en Francia, para seguir las ventas en otras tiendas.
▪Estadísticas: la sección Key Stats de esa misma página muestra las claves activadas, sin activar y revocadas.
▪Consulta: la página Query Steam Key comprueba una clave cada vez.
▪Bloqueo: la página Ban or Disable Steam Keys bloquea un lote completo o solo sus claves sin activar. Valve sugiere archivos de 10K claves; los lotes más grandes pueden agotar el tiempo de espera con un error aunque las claves se hayan bloqueado.

Nunca bloquees claves que se vendieron legítimamente. Valve enumera los casos correctos: una beta terminada, claves sin usar, claves reembolsadas y claves robadas o compradas de forma fraudulenta.

Consejo de Valve

▪Lotes pequeños. Da a los distribuidores solo las claves que necesitan, aunque pidan más. Valve: trata las claves como dinero en efectivo.
▪Cuidado con el fraude. Valve recibe muchos reportes de personas que se hacen pasar por periodistas o tiendas para conseguir claves y revenderlas.
▪Claves beta y listas de deseados. Activar una clave quita el juego de la lista de deseados de ese jugador. Las claves beta no caducan con el lanzamiento; los jugadores que activaron una conservan el juego.
▪Puntuación de análisis. Los análisis de claves activadas se muestran, pero no cuentan para la puntuación; consulta análisis de usuarios de Steam.
▪Marca. Las claves que se venden fuera de Steam siguen las pautas de marca de Valve, con materiales adicionales para los juegos en Acceso anticipado.

Dónde encaja una transmisión

La prensa y los influencers con claves llevan gente a tu página de la tienda, y una transmisión en vivo allí les muestra el juego en cuanto llegan. Loopcast mantiene una transmisión en la página de la tienda a partir de un video subido, con cobro por minuto al aire. Puedes probarlo gratis durante 7 días, sin tarjeta.

FAQ

¿Cuántas claves de producto de Steam puedo conseguir?

Hasta 5000 claves Default Release para el lanzamiento; después, caso por caso y sin garantías. Las claves Release State Override (beta) suelen limitarse a 2500 en total.

¿Cuándo puedo solicitar claves de Steam para mi primer juego?

Tres semanas después de crear el App ID, si es tu primer juego en Steam.

¿Puedo regalar claves de Steam?

Solo si los clientes de Steam reciben la misma oferta, salvo que el sorteo sea muy pequeño: menos de 100 claves.

¿Las claves beta de Steam caducan cuando sale el juego?

No. Las claves no caducan solas, y quienes activaron una clave beta antes del lanzamiento conservan el juego. Puedes bloquear las claves para cerrar una beta cerrada.

¿Puedo vender claves de Steam en otras tiendas a otro precio?

Puedes hacer descuentos en otras tiendas en otras fechas, siempre que los clientes de Steam reciban una oferta comparable en un plazo razonable. Los clientes de Steam nunca deben recibir peores condiciones que quienes compran claves.

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