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Acceso anticipado de Steam: reglas, precios y la 1.0

29 oct 2026 · 8 min de lectura

El Acceso anticipado te permite vender un juego en Steam mientras todavía lo estás desarrollando, y avisa a los compradores de que lo traten como inacabado. Viene con siete reglas, un cuestionario en tu página de la tienda y algunos límites de precio con los que es fácil tropezar en la 1.0. Esta guía los cubre todos a partir de la documentación de Acceso anticipado de Valve, revisada el 29 oct 2026.

Qué es el Acceso anticipado, y qué no es

Valve dice que el Acceso anticipado es para juegos en estado alfa o beta jugable, que valgan el precio de la build que vendes hoy y que pienses seguir desarrollando hasta el lanzamiento. Tres cosas que no es:

▪No es micromecenazgo. Valve dice que no debes usar el Acceso anticipado solo para financiar el desarrollo. Si necesitas cierto número de ventas para terminar, pregúntate qué harías si no llegan.
▪No es una precompra. El Acceso anticipado entrega un juego jugable en el momento de la compra. Una precompra se entrega más adelante.
▪No es acceso adelantado. Lo que otras plataformas suelen llamar «early access» es una ventaja de la precompra, en la que quienes compran la edición Deluxe entran antes que los de la Standard. El Acceso anticipado de Steam es otra cosa.

Las siete reglas de Valve

▪Usa la marca en todos los sitios donde vendas claves. En cualquier sitio externo que venda claves de Steam del juego, muestra la marca de Acceso anticipado de Steam, información actualizada sobre el estado del juego y un enlace a las preguntas frecuentes de Acceso anticipado de Steam. El texto exacto de Valve está en las reglas de marca de Steam. Valve dice que también conviene incluir una copia de tu cuestionario de Acceso anticipado.
▪No hagas promesas concretas. Ni sobre cuándo o si el juego se terminará, ni sobre la llegada de funciones previstas. Los clientes deben comprarlo por lo que es hoy.
▪Steam nunca llega más tarde. El juego debe estar disponible en Steam, y no ofrecerse en Steam más tarde que en ningún otro sitio.
▪Steam nunca es más caro. El precio en Acceso anticipado no debe ser más alto que en cualquier otra tienda o web.
▪Deja claras las expectativas desde el principio. Si una actualización va a romper las partidas guardadas, dilo en la página de la tienda y en todos los sitios donde vendas claves.
▪Lanza con un juego jugable. Una demo técnica con poca jugabilidad o un concepto sin probar es, en palabras de Valve, probablemente demasiado pronto; antes da claves a algunos fans. Como mínimo absoluto necesitas un tráiler que muestre la jugabilidad.
▪No lo uses cuando el juego ya está terminado. Si solo necesitas pruebas finales de errores, envía claves a fans o prueba internamente. Valve dice que el Acceso anticipado es un lugar donde los clientes pueden influir en el juego final.

El tráiler es el mínimo. La regla 6 es el único requisito obligatorio de recursos del documento: un tráiler en vídeo que muestre la jugabilidad. El resto de la lista de recursos de la página de la tienda está en la lista de comprobación de la página de la tienda.

Fuentes: Early Access: rules and guidelines. Revisado el 29 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.

El cuestionario de Acceso anticipado

Toda página de la tienda de Acceso anticipado lleva unas breves preguntas y respuestas que escribes tú. Valve llama pautas a sus propias respuestas; sobre todo, te pide que seas detallado y transparente. Las seis preguntas:

▪¿Por qué Acceso anticipado?
▪¿Aproximadamente cuánto tiempo estará este juego en Acceso anticipado?
▪¿En qué se diferenciará la versión completa de la versión de Acceso anticipado?
▪¿Cuál es el estado actual de la versión de Acceso anticipado?
▪¿Tendrá el juego un precio distinto durante y después del Acceso anticipado?
▪¿Cómo planeas involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

Algunas pautas de Valve: sobre la duración, sé lo más concreto posible y, si no tienes un rango de fechas objetivo, explica por qué. Sobre el estado actual, enumera los modos, funciones y niveles, y cuenta con actualizar la respuesta cada pocas semanas o meses. Sobre el precio, Valve dice que no hay regla ni buena práctica oficial; muchos desarrolladores subieron el precio en la 1.0 y muchos lo bajaron, y el objetivo es recompensar a quienes te apoyaron pronto. En sus palabras, el Acceso anticipado es una maratón, no un esprint.

Cómo activarlo

▪Antes de lanzar el juego, marca la casilla Early Access en la pestaña Early Access de la configuración de la página de la tienda.
▪Completa el cuestionario de Acceso anticipado en la misma pestaña.
▪Cuando Valve haya revisado la página y el cuestionario, puedes lanzar en Acceso anticipado.
▪¿Ya tienes una página Próximamente? Puedes activar el Acceso anticipado tú mismo, pero la página de la tienda debe revisarse de nuevo antes del lanzamiento.

Mantener la página al día

Puedes quedarte en Acceso anticipado todo el tiempo que necesites, pero la página siempre debe reflejar el estado actual y tus últimos planes para la 1.0. Valve te pide revisarla al menos una vez al año, actualizar el cuestionario desde Edit Store Page, pestaña Early Access («Don't forget to save and publish!», no olvides guardar y publicar), y plantearte un evento de noticias para una gran actualización o un retraso inesperado.

La misma pestaña tiene un selector de fecha para el lanzamiento previsto de la 1.0, ya sea una fecha exacta o un plazo más vago. Una vez publicado, aparece en la descripción de Acceso anticipado y en el calendario personal de próximos juegos de los jugadores.

El aviso de los 12 meses. Si pasan más de 12 meses sin una build publicada en la rama por defecto, o sin un evento de tipo actualización (Major Update, Regular Update o Patch Notes), Steam añade una nota sobre el cuestionario del desarrollador indicando que el juego no se actualiza desde hace tiempo. Es una nota, no una retirada de la tienda.

Precios y descuentos

Valve dice que la mayoría de los desarrolladores empiezan por debajo de su precio de lanzamiento objetivo y lo suben a medida que crecen el contenido y el pulido; algunos empiezan más alto para llegar a un grupo más pequeño de fans entregados. Los límites:

▪Ningún descuento permanente durante el Acceso anticipado. Para vender más barato, fija un precio base más bajo.
▪Ningún descuento en los 30 días posteriores a una subida de precio, y eso incluye el descuento de lanzamiento al salir del Acceso anticipado.
▪Tras la 1.0 puedes subir el precio, pero después espera al menos 30 días antes de otro cambio de precio o un descuento. Una subida de precio en los 30 días posteriores a la transición anula el descuento de lanzamiento.

Si quieres un descuento en la 1.0 y también un precio más alto, Valve indica tres órdenes que funcionan:

▪Mantén el precio, haz un descuento en la 1.0 y sube el precio más adelante.
▪Sube el precio en la 1.0 y no hagas descuento.
▪Sube el precio más de 30 días antes de la 1.0 y luego haz un descuento en la 1.0.

Salir del Acceso anticipado

Puedes pasar a la versión completa cuando el juego tenga todas sus funciones y ya no cambie de forma significativa. Después puedes seguir añadiendo contenido y corrigiendo errores, pero los compradores esperarán un juego estable y completo.

▪Sube y publica la build actualizada.
▪Haz clic en View Release Options en la página principal de la app.
▪Pulsa Release. Eso actualiza la fecha de lanzamiento, quita la marca de Acceso anticipado y aplica el descuento de lanzamiento que hayas configurado.
▪Publica un anuncio en el centro de la comunidad, como recomienda Valve. Quienes tienen el juego en su lista de deseados reciben un email automático cuando el juego pasa a lanzado.

Visibilidad, y lo que no puedes deshacer

Los juegos de Acceso anticipado pueden hacer descuentos, aparecer en promociones y recibir recomendaciones orgánicas, pero no tienen la visibilidad completa de lanzamiento hasta la versión final. En el lanzamiento en Acceso anticipado, el juego aparece en Todos los nuevos lanzamientos de la pestaña Acceso anticipado y quienes lo tienen en su lista de deseados reciben un email. Valve dice que también puede recomendarse en la página principal según los gustos, puede aparecer en Novedades y tendencias de la página de Acceso anticipado si le va bien, y puede llegar a Más vendidos y a las páginas de géneros o etiquetas cuando tenga posición en ventas. Cómo planificar las rondas gratis entre ambos lanzamientos está en rondas de visibilidad de Steam.

▪Un juego de Acceso anticipado sin lanzar puede aparecer como Próximamente, pero no puede estar a la venta en Acceso anticipado y en Próximamente al mismo tiempo.
▪Una vez lanzado en Acceso anticipado, no puedes volver a Próximamente. Para una build que quizá quieras retirar, Valve recomienda un Steam Playtest.
▪Un juego ya lanzado no puede volver al Acceso anticipado. Usa una publicación fijada en el centro de la comunidad o la sección Acerca de este juego.
▪Si no puedes terminarlo, contacta con Valve. Puedes mantener el juego a la venta pero sacarlo del Acceso anticipado, lo que quita la etiqueta y el cuestionario, no da visibilidad de lanzamiento y es permanente. O puedes retirarlo: Valve no lo volverá a publicar más adelante y puede ofrecer reembolsos a los compradores. Qué pasa con la página de la tienda y con los propietarios está en la lista de comprobación de lanzamiento.

Fuentes: Early Access: rules and guidelines. Revisado el 29 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.

Dónde encaja una transmisión

Una página de la tienda de Acceso anticipado tiene que vender lo que el juego es hoy, y para eso sirve justamente el tráiler de jugabilidad de la regla 6. Una transmisión en vivo en la página va un paso más allá y muestra la build actual en movimiento, a cualquier hora del día, y es fácil de actualizar después de cada gran actualización. Ideas sobre qué mostrar en qué mostrar en una transmisión de Steam. Loopcast mantiene una transmisión en la página de la tienda a partir de un vídeo que subes, y se cobra por minuto en el aire. Puedes probarlo gratis durante 7 días, sin tarjeta.

FAQ

¿Puedo usar el Acceso anticipado de Steam para financiar el desarrollo?

No como único plan. Valve dice que el Acceso anticipado no es una forma de financiar colectivamente el desarrollo y que no debes usarlo solo para financiarlo. Piensa si seguirías adelante si vendieras menos copias de las que necesitas.

¿El Acceso anticipado de Steam es lo mismo que una precompra?

No. Un juego de Acceso anticipado debe entregar un juego jugable cuando alguien lo compra. Una precompra se entrega en una fecha futura. Tampoco es un acceso adelantado, en el que un paquete Deluxe deja entrar antes a quienes precompran.

¿Puedo poner un descuento permanente a mi juego de Acceso anticipado?

No. Valve dice que no puedes tener un descuento permanente durante el Acceso anticipado. Si quieres un precio más bajo, fija un precio base más bajo.

¿Qué pasa si mi juego de Acceso anticipado no se actualiza en un año?

Steam añade una nota en la página de la tienda, sobre el cuestionario del desarrollador, indicando que el juego no se actualiza desde hace tiempo. Aparece tras más de 12 meses sin una build publicada en la rama por defecto, o sin un evento de tipo actualización.

¿Puedo volver a Próximamente después de lanzar en Acceso anticipado?

No. Una vez lanzado en Acceso anticipado, no puedes retirar el juego y volver a Próximamente. Valve recomienda un Steam Playtest si quieres una build que puedas retirar más adelante.

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