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SteamGLOSARIO

Glosario de Steam para desarrolladores indie

25 oct 2026 · 6 min de lectura

Steam tiene su propio vocabulario: cápsulas, rondas de visibilidad, Próximos lanzamientos populares, tokens RTMP. Aquí tienes cada término en una a tres frases, contrastado con la documentación de Steamworks de Valve el 25 oct 2026, con un enlace al artículo que lo explica a fondo.

App ID · Página Próximamente · Revisión de la tienda · Cápsulas · Etiquetas · Demo · Lista de deseados · Próximos lanzamientos populares · Lista de descubrimientos · Visibilidad de lanzamiento · Update Visibility Round · Traffic Breakdown · Steam Next Fest · Rebajas de temporada · Fin de semana gratuito · Transmisión en la página de la tienda · URL RTMP y token · Cuenta sin limitaciones · Lista blanca de transmisión · Friends Only y Public · Intervalo de fotogramas clave · Re-Broadcast · Estadísticas de transmisión · Bucle 24/7

Página de la tienda y lanzamiento

App ID. El número que Steam asigna a cada producto: el juego base, su demo y cada DLC tienen el suyo. Una transmisión en la página de la tienda debe usar el App ID del juego base; un stream en el App ID de la demo no aparece en la página del juego base. Un Season Pass también se configura como un nuevo App ID de DLC (cómo funciona un Season Pass). Transmitir una demo de Steam →

Página Próximamente. La página pública de la tienda de un juego que aún no ha salido. Activa la lista de deseados y el centro de la comunidad, y todo producto nuevo debe tenerla publicada al menos dos semanas antes de poder lanzarse. Los juegos con página Próximamente ya pueden tener una transmisión en la página de la tienda. Checklist de la página de la tienda →

Revisión de la tienda. Valve revisa tu página de la tienda y tu build antes del lanzamiento. La revisión de la página de la tienda suele tardar de 3 a 5 días hábiles, y Valve sugiere enviarla al menos 7 días hábiles antes de cuando quieras la página publicada. Una vez aprobada, puedes actualizar la página y el juego sin una nueva revisión. Antes de la revisión también rellenas el cuestionario de contenido, que fija tus clasificaciones. Checklist de lanzamiento en Steam →

Cápsulas. Las imágenes que representan tu juego en todo Steam. La cápsula de cabecera (920 x 430) está en lo alto de la página de la tienda; la cápsula pequeña (462 x 174) se usa en resultados de búsqueda y listas, así que su logo tiene que seguir siendo legible al reducirse. Las cápsulas principal y vertical también son obligatorias. Tamaños de cápsulas de Steam →

Etiquetas. Indicadores de género, estilo visual, temática y características. Pueden aplicarlas los desarrolladores, los jugadores y los moderadores de Steam. Valve exige al menos 5 antes del lanzamiento y recomienda hasta 20; solo se muestran las 20 principales, que se usan para decidir quién ve el juego y a qué festivales temáticos se le invita. Las características de accesibilidad no son etiquetas: tienen su propio asistente (características de accesibilidad de Steam). Checklist de la página de la tienda →

Demo. Una app gratuita e independiente vinculada al juego base, con su propio App ID. Cuando se hace pública puedes enviar una notificación a todos los que tienen el juego en su lista de deseados, en el momento que elijas dentro de las dos semanas siguientes al lanzamiento de la demo. Steam Next Fest exige una. Transmitir una demo de Steam →

Visibilidad y lista de deseados

Lista de deseados. La lista de juegos que un jugador quiere seguir. Steam envía un email a todos los que tienen el juego en su lista cuando se lanza (en Acceso anticipado o completo), cuando sale del Acceso anticipado y cuando tiene un descuento del 20% o más durante más de 8 horas en su paquete más barato. Un jugador recibe como máximo uno de estos emails por juego cada 2 semanas (las reglas). Valve dice que la lista de deseados apenas influye en la visibilidad algorítmica. ¿Las transmisiones ayudan a la lista de deseados? →

Próximos lanzamientos populares. Una pestaña de la tienda de Steam con juegos que aún no han salido. Valve la menciona como la excepción en la que la lista de deseados sí cuenta para la visibilidad. Rondas de visibilidad de Steam →

Lista de descubrimientos. Una lista personalizada de juegos que Steam sugiere, uno tras otro, a un jugador con la sesión iniciada. Valve la incluye entre los lugares donde se puede recomendar un juego ya lanzado. Rondas de visibilidad de Steam →

Visibilidad de lanzamiento. La exposición gratuita que recibe un juego en su lanzamiento completo y al salir del Acceso anticipado: un lugar en la cola de novedades, donde van primero los títulos con menos visualizaciones, y en la lista de todas las novedades. Rondas de visibilidad de Steam →

Update Visibility Round. Un hueco en «Recently Updated» en la portada, que se muestra a quienes tienen el juego o lo añadieron a su lista de deseados, para una actualización importante. Cinco por producto, cada una de hasta 30 días o 1 millón de impresiones en la portada, y cada una necesita un anuncio de la comunidad de los últimos 30 días. Rondas de visibilidad de Steam →

Traffic Breakdown. El informe de Steamworks que muestra cada lugar de Steam donde apareció tu juego, con impresiones y los clics que llegaron a tu página de la tienda. Analíticas UTM de Steam → · Rondas de visibilidad de Steam →

Eventos y rebajas

Steam Next Fest. Un evento de una semana para próximos juegos con demos jugables, que se celebra tres veces al año, en febrero, junio y octubre. Un juego solo puede participar una vez, su página de la tienda debe ser pública, su demo debe poder jugarse desde el inicio y no puede lanzarse antes de que termine ese Next Fest. Checklist de Steam Next Fest →

Rebajas de temporada. Las rebajas de primavera, verano, otoño e invierno de Steam. Las Update Visibility Rounds no tienen visibilidad en la portada mientras duran, pero esos días siguen contando para la ronda. Calendario de eventos de Steam →

Fin de semana gratuito. Una promoción aprobada por Valve que permite a cualquiera jugar gratis a tu juego de pago completo, normalmente de jueves a lunes, con el App ID del juego base. Los juegos que cumplen los requisitos tienen uno por año natural, y solo se promociona en tu propia página de la tienda salvo que se combine con un descuento seleccionado. Fines de semana gratuitos de Steam →

Transmisiones en la página de la tienda

Transmisión en la página de la tienda. Un stream en vivo que se muestra en tu página de la tienda, encima de las capturas, enviado por RTMP. Steam no lo guarda ni lo repite. Se permite video pregrabado, con la frecuencia y la duración que quieras. ¿Qué son las transmisiones en la tienda de Steam? →

URL RTMP y token. La dirección del servidor y la clave secreta (a menudo llamada clave de transmisión) que pegas en tu software de streaming. Ambos se obtienen en steamcommunity.com/broadcast/upload, con la sesión iniciada en la cuenta que transmite. Cómo encontrar tu clave de transmisión de Steam →

Cuenta sin limitaciones. Una cuenta de Steam que ha gastado al menos $5 USD en Steam. Solo una cuenta sin limitaciones que posea el juego puede transmitirlo. Configurar la transmisión en la página de la tienda →

Lista blanca de transmisión. La lista de cuentas autorizadas a transmitir en una página de la tienda. Añade una cuenta en la pestaña Broadcasting de un evento de transmisión (la vía que prefiere Valve) o en Special Settings de la página de la tienda. Configurar la transmisión en la página de la tienda →

Friends Only y Public. El ajuste de visibilidad de una transmisión. Las transmisiones nuevas empiezan en Friends Only, y solo los streams en Public aparecen en la página de la tienda. Tu propia cuenta ve ambos, así que compruébalo desde una ventana sin sesión iniciada. Solucionar problemas de transmisión en Steam →

Intervalo de fotogramas clave. Cada cuánto envía el codificador un fotograma completo. Steam necesita uno cada 2 segundos; Valve dice que sin él el stream no llega a iniciarse. Especificaciones de video para transmitir en Steam →

Re-Broadcast. La etiqueta que Valve sugiere para material que no es en vivo, como un banner en un stream pregrabado. Video pregrabado en Steam →

Estadísticas de transmisión. Cuatro cifras por transmisión: máximo de espectadores simultáneos, espectadores totales, tiempo medio de visualización y tiempo total de visualización, guardadas durante los últimos 30 días. Cómo leer las estadísticas de transmisión →

Bucle 24/7. Un video que se reproduce en repetición para que la transmisión nunca termine. Steam no tiene botón de bucle: algo tiene que seguir enviando el stream, y eso es lo que hace Loopcast. Qué es un bucle 24/7 →

Valve cambia estas reglas. Cada definición de esta página era correcta el 25 oct 2026. Cuando algo importe para un lanzamiento o un festival, revisa la página de Steamworks en las fuentes de abajo.

Fuentes: Coming Soon, Review process, Standard store assets, Steam Tags, Wishlists, Free Weekends, Visibility on Steam, Update Visibility Rounds, Steam Next Fest, Steam broadcast FAQ, Setting up a broadcast, Livestreaming a game demo, Broadcast viewership statistics. Revisado el 25 oct 2026. Valve actualiza estas páginas; la documentación de Steamworks siempre manda.

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